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远离喧嚣心灵放逐!《领地人生:林中部落》——自己的桃花源记

在千万游戏中,有款中世纪沙盒经营游戏,名字叫做 Life is Feudal: Forest Village,翻译过来就是《领地人生:林中部落》,由Mindillusion制作,被很多老玩家称为《放逐之城2》,但实际上这款游戏和《放逐之城》没有什么关系。这段游戏往事夹杂在历史的长河中,《放逐之城》由Shining Rock Software制作出来,但后来因为公司收入欠佳,游戏不再更新。《领地人生:林中部落》对放逐之城进行改良,加入了很多新东西,并且增加了光影mod画质mod,摇身一变,成为了一款崭新的游戏,因为玩法没有多加改动,所以才有了《放逐之城2》这种说法。很多玩家表示,玩了很久但感觉只是刚刚入门,这款游戏虽然不及《文明》那样的名声,但在消耗时间方面犹有过之。

作为沙盒类游戏,每次开局的地图都是随机的。当然,你可以不停地刷新地图种子,直到寻找到属于你的那片岛屿,作为一名老村长,谁都不愿后辈们生活在穷山恶水的环境中,所以岛屿选择尽量平坦,这样大量的建筑才能拔地而起。友情提醒:地图上出现的红点就是开局的地方,可以用鼠标点击其他位置更改出生点哦~游戏人性化的一点便体现出来。操作主视角是从空中俯视,也可以随意更改镜头位置,当然如果你愿意也可以体验村民的第一视角。

蔚蓝的大海上镶嵌着一座绿色小岛,海水抚摸着黄色沙滩,高耸的原始树木注视着远方。这座岛屿本是无名小岛,当你点击进入游戏的那一刻,它就迎来了新的时代。你可以叫它博客岛(驯龙高手里的岛),没有北极那样长达很久的绝望严寒,也没有赤道上那种脱水的无力之感,这就是你准备打造的家乡,简而言之:四季分明。刚开始游戏时赠送的是第一代人,他们会繁衍生息,直到连你也搞不懂发展到第几代人。村落生机盎然,目前来看一切都很新鲜。他们抓鱼、打猎还可以欣赏迷人的夕阳。唯一的问题是时间不够,一般来说,游戏里的时间可以加速也可以减速,但我们这里的时间不够是指:玩家们的时间不够!绝大多数人选择离开,但是我没有。我是这个村的村长,不舍得放弃这些可爱的村民。

小小的村落有着三间小房子,虽然破败不堪但村民们乐在其中,还有两间大仓库,一个是储备食物衣物工具类的粮食储存仓,另一个是用来储存石料木头等物品的资源储存仓,这便是最开始的一幕,老村长大手一挥放声喊道:同志们辛苦了,先把村落旁的碎石树木清理一下!村民们很尊重这位村长,热火朝天的繁忙景象配合着舒心的音乐,一段不为人知的历史往事就此展开。

(画风突变)"老村长,接着讲呀这才刚开始!"小朋友围坐一圈期待着,老村长喝了口茶水,微笑着继续讲述。

这座岛上有很多野生动物,有狼有熊有野猪,种类很多就不一一列举了,他们一般情况下不会攻击我们,但是它们会带来可怕的疾病:狂犬病,他们四处游荡很是危险,所以我们需要一座猎人小屋,专门抽出一人负责狩猎,既能解决安全问题,又能获得肉和皮毛,一举两得。当然小岛上还有很多植物存在,有的被我们分为蔬菜,有的被我们分为瓜果,新鲜的果蔬是必不可少的,所以采集者小屋也要盖一座。十年树木百年树人,这苍天大树如果不及时砍伐就会衰老消失,我们需要一位护林人,种树砍树都是他的工作,所以也要盖一座护林人小屋。多读书读好书,谁都不可能离开知识盲目的工作,所以学院的修建必须尽早提上日程,村长小声BB:没有读过书的村民工作效率低。这就是村庄前期的规划,当发现有村民头顶上有一个房屋的标志,说明此时的他无家可归,那么就需要另起一座棚屋给他住下。

那年的冬天来的比往年稍早一些,村长喝口茶水继续说道,第一年的冬天雪很大,种植的小麦土豆早已被积雪覆盖,没有食物来源,我跟他们说:克服恐惧最好的办法就是面对它,于是有人出去寻找食物,就在大家感到绝望的时候,那人发现旁边的大海没有结冰,甚至有海鱼跃水而出,于是我们修建了钓鱼者小屋,让负责种植收集的同志们都过来钓鱼,每天有了咸鱼的供应,我们又搭建伐木场 、烧窑,这样供暖问题也解决了,同志们一起努力熬过了寒冬,这时我们发现,食物充裕起来,粮仓不停的堆积,人口也多起来,哈哈,村里一片欣欣向荣。

突然一个孩子大喊:"着火了快救火!"村长笑容突然凝固了,有一个孩子呆在原地说道:"村长,救火的意思是不是帮助火焰越烧越旺啊!"村长边跑边喊:"傻孩子,再不去灭火住的地方都没啦!"老村长心里却很是苦恼,早知道就不开灾难模式了。

作为一名老村长,笔者能从这个游戏中寻找到很多优点,《领地人生:林中部落》它带给你的第一感觉是安静,一种世外桃源的静谧,周围是蓝色海洋在不停的冲刷,玩家带着村民在岛屿中做着自己的事;优秀的天气系统有着昼夜更替四季循环,你与村民的劳动身影穿梭在这片村庄之中;建筑内容丰富,特别是同一种建筑有2-3种建模,整体看起来不会单调无聊,特别是中世纪的画风贴合地图模型,不突兀有美感;当然,这个游戏与其他沙盒经营类游戏最大的不同,就是能够第一人称操控村民,可以亲力亲为,起到表率作用,想种田了可以"采菊东篱下,悠然见南山"(背着工具铲铲黄土),想要狩猎了可以"左牵黄,右擎苍"(其实就是拿把弓),想要伐木了就可以做一回光头强,身临其境就是这个游戏最大的亮点。

虽然制作组还在不断更新,但目前来看,游戏还是在着一定缺点。玩法较为单一,开局后几乎是一样的发展路线,老玩家挑战性不强;随着单位建设的增多,游戏存在崩溃风险;而且存在经营类游戏的老问题,后期会稍显平淡。

总的来说,这款游戏游戏距离优秀二字有一定距离,但是它又在无限接近,游戏优化很好,i3处理器2GB的内存GTX5的显卡,这样的低配置依然带的起来,新手为了谋求温饱费尽心思,老手则为了追求利益最大化搞各种平面设计,以及后期的垒长城开贸易,总之各有各的目标,你在总能在游戏中找到自己的定位。作为老村长,当你把村庄打理的井井有条后,就可以漫步林中,静赏夕阳了。

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