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S10可以同时存在两个峡谷先锋?15分钟一盘游戏或将成为常态

自从英雄联盟官方放出了新版本的宣传视频以后,所有人都把关注的重点放到了元素龙改动上,但除了元素龙以外,还有很多改动同样影响着整个游戏的生态环境。接下来我们就来看看除了龙魂以外在S10中还有什么有意思的改动吧。

首先我们感觉最重要的改动就是峡谷先锋了,改版以后的峡谷先锋刷新时间降低为八分钟。也就是说只要节奏快,一局游戏里可以召唤两次峡谷先锋来帮助推进,作为一名蜘蛛玩家,听到这个消息我高兴得差点把椅子给坐塌了。峡谷先锋的改动让野区主动性变得更加重要,目前版本强势的瞎子、蜘蛛和酒桶很可能在下个赛季将会更具有统治力。而且这也大大加快了游戏进度,一旦有一方可以连续拿到两条峡谷先锋,那基本上就可以宣告游戏结束了。

除了峡谷先锋的改动,边路也添加了新地形。在上路和下路草丛的位置,各自出现了一个U形的小路。这让边路的防gank眼位更加难做,绕眼位卡视野或许也会成为未来打野的必修课。以后可能会更多地出现从自己家线上进草丛绕地形gank和反蹲的情况,打野将会有更多的绕后gank的可能。

另外,还有一个很多玩家关注的改动,那就是新赛季将会移除行窃预兆,原有的位置将会被随机性更强的新符文"全能石"代替。全能石会让你随机获得一个其他基石符文的单次使用机会,如果触发使用后,会有一个较短的CD时间,然后再次随机获得一个新的基石符文。当然如果你一直没能使用已有的符文,在120秒以后消失并再次随机刷新,目前还不太清楚无法触发余震的英雄会不会刷出余震。

以上便是英雄联盟S10版本中的相关改动,这些改动中有没有对各位特别重要的呢欢迎大家在评论区留言讨论。

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