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若《我的世界》是个2D游戏,该如何撸树?玩家:15年前就玩过了

最近有个号称是《我的世界》迷你2D版本吸引了很多人的目光,甚至有人号称早在15年前就玩过了,这是怎么回事呢?

1、这是Notch在15年前开发的“迷你”版MC ?

有人告诉我,在15年之前Notch其实就开发出了横版的《我的世界》,进而演化出了后来的3D版本。对于一个熟知《我的世界》历史的“我叫Minecraft”(PS:自夸有点过分了啊!)对于一个2D版本的MC竟然完全没有印象,也从未听过这段历史!难道真的是触及了我的知识盲区么?

别急,我们先来看看玩法。

2、设置篇;经历过一番只需要小学英语水平的世界创建界面,就成功地进入了游戏。没想到这游戏也分为三种游戏模式。如果是盗版,这模仿的也太真了吧。

3、出生篇:如果没猜错的话,这应该就是出生点了。熟悉的平原、熟悉的橡树、熟悉的10颗红心的生命值和饥饿值,还有9格的物品栏。难道这真的若干年前Notch留下的“私生子”,15年前与Minecraft失散的弟弟?

4、撸树篇;怀着无比激动的心情,我开始尝试如何撸树。毕竟撸树才是《我的世界》生存的第一奥义,想必Notch“私生子”也不例外!我的天,鼠标点击一下树干史蒂夫自动执行撸树程序。2D操作的顺滑程度丝毫不亚于3D的MC。

5、工作台;请相信你自己的眼睛,一模一样的合成台诞生在了这个2D版本之中。难道说这款游戏也拥有同样的“合成”系统么?

6、合成表;尝试着用MC中最基本的合成表,木棍就此诞生!值得一提的是,MC最早的合成系统诞生于2010年,早期的合成表包括木棍、镐、火把、剑、斧、黄金、铁块。所以木棍其实是合成界的鼻祖。要说这游戏诞生于更早的15年前,在这里我持有保留意见。

7、食物篇;羊会掉落羊毛,牛会掉落牛肉、猪则掉落猪肉……连掉落物都如此相似,不过好来也算是拥有最原始的食物资源。只是,吃虾生鸡肉会引发史蒂夫的负面效果么?

8、挖矿篇;不要以为2D版本挖矿的视野就会好很多,因为这款游戏也引用了区块加载和“光照”的机制,在一格方块下的方块必然会黑色无法区分的,也许你下矿依旧要带上火把。

9、打怪篇;看到僵尸并没有让人有太大的惊讶,但末影人的出现让我开始对这个2D MC出自15年的身份产生了质疑。小黑的灵感是来自Slenderman,而瘦叔的传说诞生在2009年。也就是说15年前压根不会出现末影人这种怪物!

10、难道说历史上Notch真的开发过横版的“我的世界”?毕竟这个所谓的2D版还原度真的是太高了!于是我请了一位大神对这款2D Minecraft做了拆解,它的开发平台甚至都不是JAVA。所以应该不是出自Notch之手,而是一些横版的移植作品,或者说是“盗版”。

虽说这是复刻版的2D《我的世界》,但其实玩法更像是“泰拉瑞亚”,若有一天Mojang真的推出了2D版本,你会玩么?

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