首页 > 游戏 > 三国志11中很多武将的特技都不太符合,改一下就完美了

三国志11中很多武将的特技都不太符合,改一下就完美了

三国类型的游戏还是非常多的,但光荣的三国志系列无疑是其中最经典的,如今已经是出到了13代,而公认为比较好玩的就是三国志9和三国志11,在三国志11中,每个武将都有一个特技,有些人的特技是给得比较好的,但也有一些被人们所诟病。

赵云的特技在原版中是洞察,这是一个防守神技,但对进攻帮助不大,所以只是在电脑手上让玩家头疼,玩家用起来就比其他各种神差多了,在演义中赵云可是常胜将军,自然是可以拥有一个强一点的进攻特技的,一般的MOD都是把他的特技改成枪神,反正三国人物中正好没人有这个特技,还有的是改成更强的突神(枪神+骑神,这两系战法名字分钟都有突这个字),这下子就是进攻性十足了。

周泰这个水神感觉也是给得比较敷衍,与作战相比,他更为出名的是几次救孙权与危难之中,身上更是伤痕无数,因此明显是护卫更适合他,如果是复合特技的话,还能加上金刚不屈,那就是一个超强的坦克了。

在演义中魏国五子良将和蜀国的五虎上将比起来着墨太少,而三国志系列游戏更多的是参考演义,因此在特技中也是吃了很大的亏,其中张郃的特技可以说是最尴尬的,只有打倒敌方部队才能恢复气力,并且还恢复得很少,和奏乐比起来都不如,感觉至少要调整到恢复30以上这个技能才有一定的意义。

作为魏国的第一任领导者,曹丕的特技射手也是让人感到莫名其妙,他基本是没单独带兵的经历的,不过在建立魏国后的一些制度还是值得参考,像九品中正制就是后代选官制度的一个雏形,因此一些在商业政治上的加成特技比较适合他,比如征税富豪什么的。

说到三国中哪个大势力在游戏中最悲催,那肯定就是袁绍了,手下最著名的两大谋士田丰沮授都是白板,真的很让人无语,像田丰这种料敌之先,能够准确判断敌军动向的给个明镜不过分吧,那么你们觉得还有哪些将领的特技不太符合呢?也可以来分享下自己的看法。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/193929.html