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26年的今天!有这样一家公司给我们的童年带来无数经典?

一九九三年十一月十六日,索尼互动娱乐正式成立。

索尼电脑娱乐

索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,以下简称为SIE)其实是个新名头,至少在二零一六年的愚人节之前,并没有人知道SIE是什么。

不过它的前身索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,以下简称为SCE)可是大名鼎鼎,旗下的PlayStation业务囊括了硬件制造、软件设计与内容产出等等。也就是说,其实在很多时候,玩家口中“索尼罪大滔天”的这个索尼,指的就是SCE。

“索尼罪大滔天”

作为PlayStation业务的起源,最开始的SCE是由索尼本部与日本索尼音乐娱乐公司联合成立的,之后为了将PlayStation带到国外市场,吸收了美国索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment America)与欧洲索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Europe)为子公司。

索尼

PlayStation 2发布后,为了妥善管理旗下的第一方工作室,SCE成立了索尼电脑娱乐全球工作室(Sony Computer Entertainment Worldwide Studios,以下简称为SCE WWS)。SCE WWS成立之后经历了一段疯狂的收购与是重组工作室的阶段,而我们绝大多数耳熟能详的PlayStation独占游戏,比如“神秘海域”系列与“战神”系列都是由SCE WWS所带来的。

SCE WWS旗下的“顽皮狗工作室”

在PlayStation 3发布四年后的愚人节,SCE被重组为了两个不同的部门。继续负责PlayStation软硬件业务的SCE与负责PlayStation Network的网络业务部门——它们被并入了Sony Corp's Network Products & Service Group,在以后的日子里成为了索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment,以下简称SNE)。

好了,到了这里你是不是会想起我在文章一开始提到的二零一六年的愚人节?天知道为什么索尼这么喜欢愚人节,但事实就是如此:二零一六年的愚人节,SCE与SNE再次宣布重组,这一次是重新合体。而这次,它们更名为了Sony Interactive Entertainment——也就是我们再熟悉不过的SIE。

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