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人心不足蛇吞象?逆水寒每人送了上千RMB福利,却遭部分玩家质疑

每位玩家在玩游戏的时候,都想要获得比其他人更快速的成长,因此总会有一些玩家觉得自己被人远远抛在后面,渴望游戏公司能够推出更多公平的系统帮扶自己。可是更多的时候,再公平的系统也会得到非议。近日,网易武侠网游《逆水寒》上线了堪称游戏有史以来最大福利的"成名赏"系统,按照总评分阶梯免费赠予了全体玩家每人数千人RMB的奖励,就在大部分玩家为其点赞的时候,仍旧有一些玩家大吐酸水,上演了一出"人心不足蛇吞象"的闹剧。

《逆水寒》的成名赏系统,可以看作是游戏为鼓励玩家而设置的特殊成就系统。只要玩家在装备、战力、修为、修炼等基础成长体系中有所建树,就能按阶段领取丰厚的阶段成就,包括几百万交子、几百万技能交子、数百百炼令、寒光令、洗髓丹等珍贵道具、数十万庄园资源和几十件紫色装备等等。除了直接的奖励之外,成名赏还给与了玩家永久性的每周增产增益BUFF。如果15万战力拿全,奖励总价值超过3000元。即便只有不到平均10万左右战力,也能拿到1000元以上的奖励,并且可以随着战力提升逐步获取剩下的奖励。

一般而言,游戏中的成就奖励往往会将规格定的非常高,普通玩家根本望尘莫及,单因为《逆水寒》曾经在游戏收益上被玩家诟病过,开发组坚持了"增产降耗"的结构性改革策略,把成名赏的领取基础非常低,领取全部奖励也不过15万战力。在玩家战力基本在12w-14w左右的阶段,成名赏几乎可以称之为无门槛的"全民福利",让每个玩家都能平白获取足额的奖励,甚至连卡69级的玩家也感叹着简直就是天上掉馅饼的好事儿。

不过,面对如此丰厚的全民福利,还是有些玩家鸡蛋里挑骨头,疯狂的从各种奇怪的角度找寻不满——有玩家信誓旦旦称自己并没有从这次天上掉馅饼式的成就奖励中获得满足感,因为是全民都有的为什么不能只给我;有玩家觉得成名赏奖励还不够全面,竟然没有通过战场才能获取的威望奖励;还有玩家觉得别人能够一次性领取完全部奖励,自己不到15万还要一步步提升后才能领取,眼红别人比自己收益暂时更高痛骂策划……真是令人心累。

黑官方其实是《逆水寒》玩家们耳熟能详的传统艺能了,以往更新,也总有一些玩家从各个角度挑毛病,并自诩为"黑子和喷子是争取玩家利益的最后一道防线。"因为历史原因,一些言论虽然偏激,但仍能得到部分玩家的认可。但是此次对成名赏系统的开火,却没有获得想象中的效果,许多玩家指责无脑黑的人是"人心不足蛇吞象",《逆水寒》官方拿出了海量福利赠与玩家,本身就是希望游戏变得越来越好、让玩家游戏体验越来越轻松的直观体现,如果连这样的福利都要黑,那恐怕没什么方案是能够让他们满足了。

一些反对的声音,的确会引起官方反思,促使游戏更良性的发展。但为黑而黑或者贪心不足就没必要了吧?这次送了这么多东西还诟病"怎么不送威望","怎么我不能和别人一样一次领全"……如果这些真要改的一模一样,那就只能真的和页游一样一刀99999,出门送全套神装了……

只是到了那时候,你们就真觉得这是一个你们想要的游戏了吗?

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