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云顶之弈9.22最终装备调整,速速来看

在昨日凌晨拳头设计师官方发表推特,除了公布了9.22的最终版本确认不会再修改的羁绊、棋子调整以外,还有装备的改动。当然,除了装备还有一些小小的系统改动。话不多说,下面我们来看看系统调整和装备改动都是什么吧。

首先是系统调整,基本上差别不算大影响没啥问题。就是把每次伤害的点数降低,减缓游戏的节奏?小小英雄的伤害从现在的2/3/4/6/8/10减少到了2/3/4/5/6/7点伤害,在6级的时候伤害就比起以前少了3点。算是给中后期发育依然不太好的玩家一个比较好的缓气机会吧?

基克的先驱,从加强后的攻速加成20%再次削弱回归到9.21版本中的15%攻速加成。讲真这个削弱我着实是没看太懂,这件装备本身选择的人就不算很多了。之前为了增加多点人使用它而加强,现在又给削弱回去了。

窃贼手套则变成,在每个备战环节携带者会装备上2件临时装备,并且在8/9人口的时候平均装备等级提升。如果说这是真的倒是一个大加强了,因为窃贼手套本来是只能穿一个装备。而如今却能额外多两个临时装备,也算是多了一些加成。不至于只有一个偷装备的吉祥物作用,不但可以偷装备还可以增加战斗力。

窃贼手套则变成,在每个备战环节携带者会装备上2件临时装备,并且在8/9人口的时候平均装备等级提升。如果说这是真的倒是一个大加强了,因为窃贼手套本来是只能穿一个装备。而如今却能额外多两个临时装备,也算是多了一些加成。不至于只有一个偷装备的吉祥物作用,不但可以偷装备还可以增加战斗力。

飓风则是削弱了,每次的额外攻击伤害从75%降低到了60%。但是考虑到配合游侠和一类比较强势的枪手确实是杀伤力非常强,因此被削弱了倒是可以理解。但是每次攻击会多一次箭矢,就比较微妙了……

电刀再次喜提削弱,每第三次攻击最3个目标造成120点魔法伤害降低,变成了100点魔法伤害。不过问题也不大,反正基本上9.22版本中目前我也看不到有适合带电刀的棋子,暂时观望也没什么。

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