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王者荣耀:首个精神控制类法师西施今日上线,技能机制了解一下

今天正式进行了一次跟新,主要有两点,一点就是几个英雄的平衡调整,就是加强了扁鹊,百里玄策,降温了干将莫邪,如何就是新游戏西施的上线,这下古代四大美女,貂蝉,杨玉环,王昭君,西施就齐了 ,前面三个都是法师,西施当然也不例外,西施是王者荣耀第一个精神控制类法师,可以操控敌方英雄的控制,接下来来了解一下西施的技能吧。

技能机制

被动技能:少女的把戏

西施的被动是一个增伤机制,就是你和施法目标距离越远伤害就越高,最高提升40%,对西施的玩法看来是没有影响,在前期清理兵线时候作用更大,因为西施不是一个爆发输出的法师。

一技能:纱缚之印

西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120(+18%法术加成)点法术伤害并朝法器的位置拉扯一段距离,同时法器会缠绕在一名敌人英雄身上,之后5秒内西施再次点击1技能,法器会牵引敌人移动一段距离。如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。一技能可以对非英雄单位造成双倍伤害

这个就是王者荣耀首个精神控制类技能,是西施的核心技能,这个技能第一段释放可以将范围内的敌军向施法中心拉近,和鬼谷子的二技能相像,如果命中敌方英雄,可以对一位敌方英雄在接下来的五秒内就行一次移动控制,这个控制方向是施法轮盘操控,是一个可攻可守的技能,伤害较低,但是控制效果很好且容易命中,这个技能的辅助效果也很好,打辅助的西施跟射手前期压塔的话可以把敌人往塔外拉,这很无解,敌方如果没有及时支援,很容易破塔。然后就是这个技能守塔效果也是,如果逆风对方压塔,一技能的控制可以将敌人拉进塔内,对敌方压塔上高地都有很大的威胁。

二技能:幻纱之灵

西施扔出一颗能量球,遇到野怪停下,其存在期间每0.5秒会朝四周发射一次能量攻击附近的敌人,造成法术伤害200(+36%法术加成)点法术伤害首次命中减少敌人30%的移动速度,持续1.5秒。若多次命中同个目标则伤害衰减为25%。2秒后能量球爆炸造成150(+27%法术加成)点法术伤害,内圈的敌人受到双倍的伤害

可以看到二技能在通过兵线和敌方英雄时是不会停止的,施法距离一样,可是碰到野怪就会立即停下,然后再原地有一个小范围的持续伤害,两秒后爆炸,这是西施的主要输出技能,也是前期清兵线效率极高的,配合被动施法距离的使用,可以很快的清兵线支援,触碰野怪后停下,抢野怪,帮助打野大龙都有不错的效果,可以过敌方英雄,在逆风守塔时也不会被敌方英雄阻挡。

三技能:心无旁骛

西施的大招,释放后提升百分50移速持续0.5秒,立即刷新二技能,且二技能冷却减半,并强化下一次一技能,可以控制敌方英雄两次。这加速看似很鸡肋,小希通过测试发现还是很有意义的,西施的所有技能都是移动施法,大招移动施法的加速,相当于了一小段的唯一,提高的西施的生存,强化的一技能可以控制敌方两次,这意味着控到几乎就可以击杀,两次走动的控制时长就达到1.5秒,而且这个移动可以打断部分正在释放的技能。

出装及铭文推荐

出装思路

西施的技能输出和ap加成都不高,而且控制施法距离不远,推荐半肉出装。西施的大招就是减cd而且本身cd较短,而且西施主要打一技能的控制,所有我们优先堆冷却,这套出装可以很快达到40%的冷却,而且前期有不低的输出和生存,然后是帽子补点输出,冰杖的效果可以增加西施的控制时间,因为操控的英雄移动时间也是控制时间,冰杖还可以提升1000多的生命值,最后一件推荐魔女斗篷,当然我方输出不够还是出虚无法杖的好。

铭文

10梦魇+10调和+10心眼。提供了88点前期重要的法穿,和450的基础生命值。10调和也比较适合半肉出装的西施。

英雄特点

西施就目前的数据和机制看来可中可辅,都有不错的效果,西施克制很多没有位移的战士和坦克,还有一些进场输出的法师,比如诸葛亮,貂蝉,和持续施法的控制,比如墨子和张良。打法上注意多去支援,支援有一条准则就是帮优不帮劣,西施的输出不是很高,但是有很好的留人和压塔的能力,适合支援我方手长输出高的优势边路,但是没有快速的硬控比较怕贴脸英雄,所以要注意走位,没有很强的单杀能力,多配合队友gank才是王道。

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