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王者荣耀 狄仁杰:出门自带多一件装备,单杀战士像切菜

王者荣耀现在有两大热门射手,分别是后羿和狄仁杰,后羿多出现于养猪流玩法,普通阵容下优势并不大,狄仁杰才算是比较bug的存在,一个人就可以在边路打出优势,目前边路基本没有敌手,虽然正式服刚刚经历了一次削弱,但对于全输出狄仁杰来说毫无压力。正式服这次狄仁杰的削弱,对全输出狄仁杰影响不大,但是半肉狄仁杰就比较吃亏了,因为是每升一级少了1%攻速,对线期是毫无影响的,后期可以补红叉,或者辅助出极影。

技能介绍:

迅捷(被动)

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度6%与移动速度5%,最多叠加5层。

玩法:这个技能能让狄仁杰的持续输出能力和生存能力得到显著提升。

六令追凶(1技能)

冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6

消耗:80

狄仁杰甩出六枚令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成65%物理加成点物理伤害与80/88/96/104/112/120(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速效果,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%;被动:第三次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌

玩法:这个技能主要用于远程poke敌人,输出还是以平A为主。

逃脱(2技能)

冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10

消耗:80

狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻发球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与【1技能六令追凶】相同

玩法:这个技能能类似于净化,大大提升了狄仁杰的自保能力(容错率),被控制后开启得到移速提升,可以在追击敌人或逃跑时使用。

王朝密令(大招)

冷却值:30/25/20

消耗:100

狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,对命中的第一个英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩减少目标双抗50%,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度10%

玩法:这个技能是狄仁杰主要控制技能,在攻击前排时使用,降低其护甲魔抗,打前排能力大大增强。

铭文推荐:

红色红月:攻击速度+1.6%,暴击率+0.5%;

蓝色隐匿:物理攻击+1.6,移速+1%;

绿色鹰眼:物理攻击+0.9,物理穿透+6.4;

属性总和:攻击速度+16%,暴击率+5%,物理攻击+25,移速+10%,物理穿透+64。

铭文选择思路:这套五级铭文从多个方面增强了狄仁杰的输出能力,强化了狄仁杰的作战能力,在前期就可以打出一定的压制效果。

出装推荐:

急速战靴-末世-泣血之刃-无尽战刃-破晓-

这是一套非常强的暴击流出装,前期出急速战靴增幅攻速,末世配合铭文可以在对线时直接碾压对手,后期这几件装备,在狄仁杰超高的攻速下,能够打出满屏幕的暴击伤害,别说脆皮了,坦克也得躺下!第二件选择一个小的吸血刀增加一点回复,后期可以合成大件,也可以选择是吸血刀还是选择制裁,若是对面有很高的回复效果就选择末世,狄仁杰的被动效果第三次陪普通攻击是一条直线,可以大大的增加制裁的效果,让对面的英雄恢复效果减弱,增加性价比。第三件出无尽,这时候基本上结束对线期需要开始小规模团战,开始打架需要一些伤害,打到后期第四件选择射手神装破晓,基本上已经奠定胜利的基础了。最后一件有选择的空间若是对面法师AOE爆棚、伤害极高,可以选择出魔女,如果对面刺客只针对你,辅助又是开团型的英雄可以选择出一件肉装或是复活甲。

对局思路:

首先是狄仁杰没有位移,虽然两种技能可以提高移动速度,同时具有净化效果,是狄仁杰一项重要的自我保护技能,但是释放两种技能必须学会预测,掌握敌人是否有合理的反应技能。狄仁杰本人比较脆弱,非常需要辅助性保护,狄仁杰有一定的控制力,但是还是需要一个大肉辅助,因为他自带净化效果,所以开黑时可以让小伙伴拿一个大肉辅助。狄仁杰作为射手肯定是要走边路的,前期就是猥琐发育,哪有钱就有我的身影,因为射手很脆的,很容被一套带走,而且狄仁杰手也不长,所以以攻速见长的射手走A一定要练好,等到三件套的时候就是开始发力的时候,规模小的团战中,时刻注意自己的站位,不要深追,追人是大忌,而且需要队友的保护,说白了我们的任务就是打前排的,打前排的时候注意不要被刺客或者战士突你脸上,像现在的李白很容易一套带走你的,对面阵容突进多的时候,最好是出个防御装,复活甲换名刀就不用怕了,所以在团战中想打出输出,对方英雄的站位和你的站位都要注意到,看谁的技能对你有威胁就要保持距离,等技能用完了,你再去输出也不迟。因为狄仁杰的被动效果能够供给很高的攻速,前中后期都很强,即使刚刚开局在线上叠好了被动效果,自动比对手多一件装备,可以做到很好的压制,并且一技能的被动效果第三下普通攻击也是直线技能,是可以对一条直线上的敌人造成伤害,前期清兵就很快。二技能不要随便用,等有人强突你控制的时候你再用,而且二技能还加移动速度,所以拉开距离就是无限风筝,一技能也有减速效果,不停的走A,放风筝,他秒不掉你,那咱们就是收他人头的时候。3技能可以对前排使用因为带有减双抗的效果和晕眩效果,可以帮助团队快速解决前排英雄,也可以留一手在地方刺客切你的时候用,让他在原地罚站,在配合队友将其击杀。

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