首页 > 游戏 > 《Flow Scape》评测:像孩子一样创造天地

《Flow Scape》评测:像孩子一样创造天地

一个月前 Steam 上了一款模拟游戏《Flow Scape》,出于好奇就入手了这款游戏,接下来说说我的感受。

友善且高效

由于游戏的特性画面和声音后面再讲,先来说说游戏的底子。《Flow Scape》简单来说就是一个场景模拟器,作用类似于各大引擎、3DS MAX什么的。但为什么我相对更喜欢这款游戏呢?操作上比专业软件简单太多,直观的拖动加上简单清爽的界面,当然对大佬来说这些可有可无,但零基础的人几分钟就能迅速上手。

大多设置是针对相机视角

游戏的中心是帮你在一个空间中构造一个你想象中的版图,选择多种地形并改变一些基础参数就能组成一个简单的模板。通过多个不同的图层嵌套能满足大部分场景变化的需求,目前的图层水什么的只能调整图层高低来显示水坑什么的,我更希望能做成那种可以自由捏出地形的样子,相信会更实用。

地形较为局限

目前游戏自带的模型有限没有太多装饰品,但玩家可以自己寻找合适并免费的模型,开发商日后也会加入更多官方模型。在场景排布上有横向对齐、大小、画笔的流动、随机倾斜、增长速度等,搭配着个体调节什么的也够用。在实际体验上有个地方令我不爽,不知道是不是功能我没发现,想要覆盖草地的话需要一点一点画上去,没有一键的功能,倒是擦除功能用起来挺顺手。

直接将需要的装饰摆上就好

游戏还有丰富的背景与光照,使用上感觉比unity方便快捷,整体效果也很好,会给人一种很仙的感觉。美中不足的一点就是自带背景就是个贴图,与整体感觉有点格格不入。抛开地形什么的,游戏目前还一个地方不得不说,就是自带的海洋效果。海洋效果应该是背景里唯一能动的且可控的部分,搭配好了还是能发挥一定的作用。

比如模拟一下地心说什么的

宛如童话般的表现力:

《Flow Scape》的画面非常非常非常的出色,如果你有更大更好的显示设备会得到更好的体验。自带的模型很精细,光影渲染的气氛比较有感觉,搭配可调光线会有很仙的感觉。有简单的背景伴奏系统,大多是轻音乐配上各种场景声,还可以调节每种小场景的声音,但目前不支持自定义背景音乐。

自己的想法实现了,展现出来也是游戏的作用之一。游戏自带相机功能,最高支持8k截图,有各种较专业的相机设置参数,能通过拖动滑动条对成片进行一个直观的实时预览。还可以使用录制软件进行视频制作,但缺少风向动态等环境设置,整体缺乏动感。

其实大多是对布景的设置

总结

首先,这款游戏并不完善缺乏还有一些问题,但制作组很积极发售后一周就更新了半中文,玩家们也可以去新浪微博FlowScape看翻译后的教程,相信在日后的更新会有更好体验。精美的效果加上低学习成本,可能对搞艺术的人来说会有很大帮助,允许添加模型也使这个游戏的可玩性大增。其次,对电脑要求较低普通游戏本就能轻松带动。50元的售价也非常实惠,总体看来还是非常值得入手的。

《Flow Scape》支持 obj 模型的导入,有没有人有高质量免费的模型,可以发在评论区相互交流一下。

投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:超电磁炮治百病。
本文转载请注明出处:篝火营地。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/123927.html