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游我推荐:新单机游戏,steam好评如潮。经历枪林弹雨的警察故事

警察的故事是紧张的,令人兴奋的,最好不是那么致命。

总体印象——像素风,操作感,游戏感好!

我喜欢像《Metal Gear Solid》这样的动作游戏挑战我,让我尽量减少暴力。我最近最喜欢的游戏之一《看门狗2》让我有机会用非致命的肉搏和眩晕枪来解决。这是非常有趣的场景。其他时候,我必须更喜欢有创造力,或者干脆放弃游戏风格按着自己方法来玩游戏。

但对于《警察的故事》这款游戏,这种约束就是游戏。这是一款警匪游戏,看起来和玩起来都很像《迈阿密热线》,但在实际操作中,它与速度较慢、更有战术感的第一人称SWAT系列游戏有更多的共同点。要在某一关取得最好的成绩,不能开一枪,也不能丢下一具尸体。相反,它是关于逮捕嫌疑人,同时使用一套警察小工具,如战术相机,眩晕手榴弹,胡椒喷雾等等。

体验真实的警察现场办案

没错!你和你的搭档都有枪。当嫌疑犯想杀你的时候,你可能不得不使用它们。但你不能先开枪,然后再问问题。在没有先轻拍E大喊“举起手来,趴下”的情况下杀死嫌疑人,将被判“未经授权使用武力”的惩罚。

同样的道理也适用于携带枪支但尚未向你展示的犯罪嫌疑人。我命令一名武装毒贩下台,他们回答说“我不害怕”,制造了一场紧张的对峙。我的本能是开枪。他没有朝我开枪,但他有枪,也没有放下。然后我得到了一个屏幕提示——关于“warning shots.”的提示。

当我用全自动机枪把房间照亮了。不是对着那家伙,而是对着他旁边的墙。他跪倒在地,把枪推开。我命令我的搭档把他铐起来。找到一种不流血的解决方案感觉很酷,但事实并非总是如此。有时,在多次尝试失败后,我会不耐烦地冲进一个房间,看到一个嫌疑犯,然后惊慌失措。有几次,我射杀了一个正在放下武器的人,误以为他们想开枪。每一次,我的心都沉了下去。他们倒下、尖叫、流血的样子让人崩溃。我原以为这次任务会失败。我甚至想让游戏告诉我,“这是不对的。你的游戏结束了。“但是,我只是在我的分数上得到了一个小小的惩罚。

2017年,美国警方击毙1129人,但只有12名警察被控与枪击死亡有关的犯罪。因为《警察故事》的目的是让你的行为变得重要,不幸的是,它并不能更好地代表不必要地夺走一个人生命的后果。我本可以得到一个“F”级,但我仍然得到了一个高分和一个“任务完成”。

战术装备的运用

大多数像这样的动作游戏都是通过各种武器、道具或其他让动作更刺激的东西来创造深度。《警察的故事》也有同样的深度,他们把枪支作为最坏的选择,把所有真正的乐趣都放在了非致命的小玩意上。你只能看到你视线范围内的东西,所以让你在门下窥视的战术摄像头是必不可少的。如果隔壁房间里已经有持枪的嫌疑犯指着人质,我就知道没有时间像平常那样拘留他们了。相反,我命令瑞克打开门,我立即投进一枚眩晕手榴弹。爆炸后,我冲了进去,用胡椒把他们喷到地上,然后用手铐铐住他们。

像这样的小细节让《警察故事》如此成功。虽然预览版本还有些小Bug。例如,指挥瑞克四处走动的控制装置有点小毛病。有时,当要求他在门上使用摄像头时,他会直接走进去,通常会让他或人质在这个过程中丧生。他也只能在门上使用手榴弹,即使把手榴弹扔到墙角或扔进窗户也很有用。但在一款发展良好的游戏中,这些都是非常小的事情。

我所玩的预览版包含了计划发射的18个任务中的4个。我玩的游戏的目标从简单的解救人质到缉毒,最后拆除炸弹。每一层的布局都是固定的,但是目标、人质和嫌疑犯的位置是随机的。这绝对是一种受欢迎的方式,可以让任务在多次失败后保持新鲜感。似乎没有什么全面的故事,但每个任务都有一个简要的情况介绍。双人在线合作模式允许朋友控制2P。

《警察故事》很有可能成为一款警匪片游戏,在处理它的类型时带有一些细微的差别。这是一个动作游戏,利用紧张和死亡的结局,使它成为敌人。


现在,《警察故事》全系列打折促销。因为是新出的游戏,整体折扣水平不高!但总价不是很高!基本版只需44元。

Supporter Pack —— 就如名字一样,如果你愿意支持游戏设计者,可以买这个套装。纯粹为了支持他们。里面的是25首歌曲和一个笔记本。未来还有一个小号和甜甜圈,这两都是游戏道具。但对游戏的整体不会产生巨大影响。

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