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恶魔城系列巅峰之作~《恶魔城X 月下夜想曲》

《恶魔城X 月下夜想曲》(日语:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英语:Castlevania: Symphony of the Night)是由科乐美开发的动作游戏。本作最初于1997年3月20日在PlayStation平台发售,后又推出了Sega Saturn版。该作品为《恶魔城X 血之轮回》的续作,被称为恶魔城系列的巅峰之作,也奠定了类银河战士恶魔城游戏的基本风格。作品一改以往风格,大量增加养成与隐藏要素,为当时横向卷轴游戏之创举,也成为后续恶魔城游戏的典范与整个系列评价最高的作品。

故事

承袭前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵复活了,当时由最强的吸血鬼猎人家族末裔——里希达.贝尔蒙特出面,营救被伯爵抓去的少女们,并在决战中获胜。随着恶魔城倒塌,人间暂时恢复了安宁。

故事序曲

四年之后,一个月圆之夜,里希达神秘失踪了。当年获救的少女之一,义妹(准确地说是恋人的妹妹)玛莉雅.雷纳德开始四处寻找里希达。找了整整一年,某一天她发现,本应该百年才能出现一次的恶魔城,居然已经解除封印矗立在她面前。她相信里希达应该就在城里,于是闯了进去。

同时,正邪力量交替产生的巨震,使德古拉伯爵的儿子艾卡多由长眠中苏醒。当年他曾经与贝尔蒙特家的先祖拉尔夫.贝尔蒙特一起打倒了自己的父亲。此刻再次出发前往恶魔城。

主线故事

艾卡多没多久遇到伯爵的忠实仆人——死神,并拒绝了劝说,而被夺走身上的所有装备。艾卡多继续向城堡深入探索。在城堡中数次遇到了玛莉雅。玛莉雅也拜托艾卡多帮忙寻找里希达。 后来,艾卡多遇到里希达,里希达却自称“城主”,并召唤恶魔来袭击他。击退恶魔后里希达不知去向。

第一种结局

艾卡多直接来到恶魔城最上阶的王座,第二次打败里希达。城堡崩毁,艾卡多离去。玛莉雅则继续自己的探索,一定要找到里希达发疯的原因。

第二种结局

第一次打败里希达后,艾卡多于礼拜堂将情况告诉了玛莉雅。最后两人在城堡中央再次重逢,玛莉雅交给他一个关键道具“神圣眼镜”。(在SS版里,玛莉雅会要求和艾卡多交手以确认他的实力)

艾卡多戴上“神圣眼镜”,会看到里希达头上飘着一个圆球。在不攻击里希达,只攻击圆球的情形下打败对手,幕后黑手——黑暗神官沙弗特将登场,并揭示一年前用太古魔法控制了里希达的阴谋。沙弗特逃逸后,恶魔城顶端的云层里,出现了另一座倒挂着的逆恶魔城。

艾卡多让里希达和玛莉雅先出城,自己独自闯入逆恶魔城。在逆恶魔城的中央,他结束了死神及沙弗特,随后与父亲德古拉伯爵决战。德古拉败前询问妻子丽莎临终时说了什么?艾卡多回答“不要怨恨人类”等语,伯爵听罢深感愧疚。恶魔城再次消失,艾卡多在城外向里希达和玛莉雅告别并离去。

(视玩家的“地图探索率”高低,分别有“玛莉雅与里希达一起待在原地”与“玛莉雅向里希达道别,追上艾卡多”两种分歧。)

版本差异

PS版

通常版(初版)

最初第一批发售的版本,附赠历代系列作的音乐CD和美术集。[3]

游戏BUG:怪物图鉴No.117“葛里芬”(フェンリル)不会掉落道具。

通常版(再版)

最初第二批发售的版本。

葛里芬的道具掉落BUG已修正、食人花的掉落道具与初版略有不同、怪物图鉴的部分资料有修改。

改良版(The Best版、PS one Books版)

已修正在通常版中出现的大部分BUG。

追加“半妖精唱歌”功能,这原本是SS版才有的要素。

SS版

追加新区域“地下庭园”与“诅咒的牢狱”(咒われた牢狱),两区都有新的怪物与BOSS。

追加一些新武器、防具与道具。

追加4首BGM,其中1首为全新曲目,剩下3首则是系列前作的曲目。

“玛莉雅”变为可操作角色(SS版与PSP版的技能招式完全不同),此外在游戏开头就能从艾卡多、里希达、玛莉雅这三人中选择一位来操作。

流程中新增一场玛莉雅BOSS战。

装备界面中新增“道具”(ホルダー)字段,可单独使用一个按键直接施放道具。

SS版没有单独的按键来直接开启地图,必须先开启主菜单然后再选择地图。

新增“半妖精唱歌”功能。

SS版的画面比例与PS版略有差异。另外原本PS版具备半透明画面效果,但SS版改成用网点方式呈现,导致失去半透明效果。

Xbox 360版

仅透过Xbox Live Arcade发售,完整移植自PS改良版。

提供原始版&抗锯齿两种画面模式。

新增排行榜与成就功能。

PSP版

收录于2007年的《恶魔城X年代记》,基于PS改良版来移植,但追加一些新要素。

追加原本在SS版才有的玛莉雅BOSS战。

可操作玛莉雅,但必须先用艾卡多完成一周目通关后才能换人。PSP版玛莉雅的招式技能与SS版完全不同。

日版追加音乐鉴赏功能,原本是只有欧美版才有的要素。

欧美版的英文配音与字幕都重新制作,使魔恢复为完整的7个(以往欧美版只有5个)。

PS4版

收录于2018年的《恶魔城X 精选集:月下夜想曲&血之轮回》,PS4版的月下基本上与PSP《恶魔城X年代记》收录的内容相同,差异在于分辨率提升、支持PSN奖杯。

评价

游戏本体评价

《恶魔城X 月下夜想曲》是恶魔城系列的风格转换的标志性作品,也是普遍认为的恶魔城系列的巅峰之作。以往的恶魔城均是单纯的动作类游戏,以贝尔蒙特家族的人物为主角,武器只有鞭子和少数几种副武器。人物动作僵硬,游戏难度极高。

从月下夜想曲开始,恶魔城转化为动作探险游戏,之后的大多数作品均定于此类型。本作中不再以贝尔蒙特家族的人物为主角。武器也不再局限于鞭子(根据官方剧情纪年表,从这一年开始,正统的贝鲁蒙特家族从人们的视线中消失了,他们的圣鞭被转交给了莫里斯家族。直到1999年,尤里乌斯.贝鲁蒙特才重新将贝鲁蒙特一族带回人们的视线之中),而是从拳脚到魔法,以及刀、剑、杖,盾牌,甚至消耗性的梭镖都有。等级、装备、魔导器、变身、使魔等系统的引入也极大丰富了游戏体验。游戏开始拥有剧情,并且带有人物配音。但这也使有些玩家批评该作有难度较低,道具整理不方便等缺点。

同时,本作还塑造了一个经典的游戏形象:吸血鬼贵公子艾卡多,成为恶魔城系列里人气最高的男主角。此后虽未再有以他为主角的恶魔城作品,但是有好几部作品里他都作为剧情角色出场。玩家们自编的同人作品里,也多有其身影。

衍生评价:人设与音乐

人设作者小岛文美,背景音乐作者山根实知琉均成为玩家心中对应方面最高水平的代表。

对于小岛文美,已经到了科乐美使用别人的人设就会引起某些玩家不满的地步。

对于山根实知琉,原生音乐专辑亦大受玩家追捧。其中的《Lost Painting》还曾脱离专辑,以《失色的油彩》的名字广为流传,足见其受欢迎的程度。(Lost也作“遗失”解,亦有翻成“失落的彩绘”等名称)

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