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光晕:电视剧情绝不违背游戏设定

Microsoft

Showtime正在开发根据微软同名游戏改编的科幻剧《光晕》(Halo),而且很有意思的是,这部电视剧可能会献上经典角色士官长(Master Chief)的庐山真面目。

“我们正要拍摄的,完全是一部新剧,但是我们会忠于原著。”Showtime电视网娱乐总裁Gary Levine日前在2019美国电视评论人协会(TCA)夏季媒体见面会上表示,“我们不会推翻游戏中的任何设定。”

据了解,《光晕》是微软著名的游戏系列产品,2001年上市至今已发行了7700万套,营收超过600亿美元。这一知名IP在全球拥有众多玩家,并且此前曾被多次影视化,其中就包括2015年Xbox Live平台独占的真人版电视剧《光晕:夜幕降临》(Halo:Nightfall)和福克斯发行的同名电影。在这种情况下,如何拍出新意,又不失原著风采,对于Showtime而言挑战巨大。

“我们很幸运的是,在影视化改编的每一步都有343 Industries的合作。”Levine表示,“他们是一座巨大的资源库,给予了我们很多建议,有些建议是我们此前没有意识到的。有时,他们还会告诉我们哪些地方与原游戏设定不符。”343 Industries是微软旗下游戏《光晕》的开发商。

说到《光晕》,就不得不提原著中具有代表性的角色——士官长,资深男星Pablo Schreiber将在Showtime版的同名电视剧中扮演这一重要角色。在游戏中,士官长始终戴着巨大的头盔,很少有人能目睹他的真容。那么,在电视剧版的《光晕》中,这一设定是否会打破呢?

对于这样的疑问,Levine笑而不语,他既不肯定也不否定是否会让观众在剧中见到士官长的庐山真面目。“我们不得不拭目以待。”他表示。

《光晕》日前刚刚在匈牙利布达佩斯开机拍摄,定于2021年开播。

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