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随着技术升级 虚拟现实将在2018年成为主流 看完你就知道了

  2018已经到来,而在新的一年中科技趋势将如何发展无疑会像2017年一样不可预测,从云计算到区块链,再到机器学习和虚拟现实的碰撞和合并都将带来巨大的技术趋势的变革。这是外媒Silicon ANGLE的分析师在2018年对企业、新兴技术以及行业的预测中最新的一个。

  2017年是VR成为消费主流的一年。分析机构SuperData预计2018年虚拟现实行业将会回温,并且在2019年加快发展。

  多数观察人士预计,在可预见的将来,虚拟现实会继续强劲增长。在IDC不久前发布的《半年度全球增强和虚拟现实的消费指南》中,2018年的AR/VR支出攀升近95%,从2017年的91亿美元增长到2018年的178亿美元。此外,IDC认为该强劲的增长势头将持续到2021年。该公司还预计公共部门基本的基础设施的维护和政府培训,将增长最快,五年复合增长率为156.7%。

  Mind Commerce预计从2018到2023年,VR年复合增长率为54.84%。Mind Commerce认为最大的VR市场在教育和培训行业。到2023年该行业收入将达到22亿美元。该公司指出,5G移动网络的商业部署——目前计划明年晚些时候开始,将是一个重要的发展。5G移动网络的速度将让无线移动VR头显高带宽传输成为可能。

  最重要的一点:无线将成为一个必备的功能,下一代的VR头显将受益于无线功能所提供的自由。Mind Commerce预计在2018年VR一体机的出货量将达到150万,而明年一整年预计的VR头显出货量为760万。VR一体机的出货量将占所有VR头显的25%。

  自从2016年索尼推出PS VR以来,该头显的出货量已经超过了200万台。据推测,索尼PS VR在未来的一年中还将占据主导地位。Oculus正在研发的200美元的Oculus Go将于明年早些时候推出,而更高端的一体机Santa Cruz有望在明年晚些时候推出开发工具包。

  VR在社交方面存在短板。由于用户是带着封闭的VR头显,因而无法于周围的朋友进行互动。而AR技术通过将数字图像叠加于现实世界之中,从而实现和周围世界的互动。随着苹果在iOS 11上推出ARKit工具包,以及iPhone庞大的用户技术,2018年将成为内容创作者和AR应用腾飞的一年。如果这些体验足够吸引眼球,AR或将转移人们对VR的注意力。

  到2018年下半年,可以看到的是大部分VR产业向无线解决方案过渡,这对行业来说是一个大的进步。尽管还没有哪家公司能够给出具体的产品发布日期,但可以预计1月份的2018 CES展会上有更多的产品以及解决方案亮相。

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