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反恐精英起源游戏特色

  最近好像很多人在玩这个反恐精英,这游戏和穿越火线一样是拿枪打怪兽的,挺有意思的一款游戏,小编我在这里搜集了一些关于反恐精英起源的相关资料,我们来看看吧。

  反恐精英起源

  反恐精英起源

  《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。

  应用情况

  《反恐精英:起源》可能在平民百姓中并不普及(至少在中国是如此),但是它在各类大赛中已经十分普及了。例如:CPL(Cyberathlete Professional League)、CAL(Cyberathlete Amateur League)、WCG(World Cyber Games)、ESL(Electronic Sports League)……在一些大赛中,《反恐精英:起源》甚至取代了早先反恐精英版本的地位,使得几乎所有的战队都将训练软件从反恐精英1.6更新到《反恐精英:起源》。

  反恐精英起源游戏特色

  反恐精英起源游戏特色

  使用引擎:Source 2004引擎、Source 2009引擎,地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。

  武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英1.6》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。自然法则:Havko引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。

  地图编辑:编辑器版本更新,CS:S地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。

  开发商评价:第二波世界顶级联机动作游戏 Counter-Strike: Source 席卷而来,凝聚最新科技的 Source 技术将把您领入如火如荼的 Counter-Strike 的对战世界。 精美的画面、全新的音效、逼真的效果,Counter-Strike: Source 绝对是您不容错过的超眩动作游戏。

  游戏环境的真实性。HL是把墙的类型区分的游戏。水泥石灰木材,还有的是沙石的。不同的物体会有特有的声音。SOURCE引擎提高了这种真实性。墙,地板,柱子都是由大理石制成的。不能让人真正的摧毁那些墙壁,弹痕显得非常真实。但是它能让你感觉身临其境。砍一堵土墙时,墙壁会渗出沙尘。砖瓦地板可以反射光线,包括人和物体投下的影子。整个游戏的真实性非常高。

  游戏中物理系统的改善,包括Far Cry, Doom3和HL2或Source games。从一定的高度坠落时,会摔死。可以自由移动一些物体。可以像你想象中那样精确的将轮胎堆积到一起。不能站在其他队员头上,不能跳到一个圆形桶的顶部的。枪支和其它物体的倾斜滑动真实。

  以上就是关于反恐精英起源的内容,小伙伴们看完后有没有恍然大悟呀?为了帮助广大网友能够及时查询不了解的相关知识,看完了如果您感觉有帮助就请收藏我们哟。

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