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我的过去、现在、未来与游戏-互联网工作者,给青少年学生们的信2

Jeff Bezos是电商巨头亚马逊(Amazon)的CEO 。亚马逊常年稳居世界前50强。Jeff Bezos曾在普林斯顿(Princeton)的毕业演讲上说过这样一段话:

I will hazard a prediction. When you are 80 years old, and in a quiet moment of reflection narrating for only yourself the most personal version of your life story, the telling that will be most compact and meaningful will be the series of choices you have made. In the end, we are our choices. Build yourself a great story. Thank you and good luck!
- Jeff Bezos, Princeton, May 30, 2010

大意是当我们老了到80岁的时候,如果能够有一个机会反思自己的人生,想想怎样能用一段话简单而全面的概括自己的一生。那么这段话,一定包含了自己一生中所做过的选择。最终,我们成为了自己的选择。

我反反复复的听了很多次他的这一篇演讲,随着年纪的增长,我越来越清楚的认识到自己的选择是多么的重要。我们每一天做出的每一个选择都在塑造着未来的我们。今天想继续和你们聊一聊,我青少年时期,做出的选择。

小学 - 无知

具体的时间已经记不太清楚,依稀能够想起大概是自己6、7岁的时候。我的舅舅家里买了一台红白游戏机。对于90后、00后、可能还有10后的你们,这种老掉牙的游戏机已经很难在市场上见到了。

但就是这一款游戏机,和我自己做出的选择,开启了我与游戏的不解之缘。到现在我都记得第一次和舅舅玩坦克大战,在游戏中升级、过关的快乐。

小学的阶段是无忧无虑的时期,是探索新鲜事物的时期,更是爱玩的时期。自然会被游戏机这种不断给人带来快乐、刺激的新鲜事物所吸引。

6、7岁的我太懵懂,我也不清楚,是自己做出的选择,还是时代替我做出的选择。我陶醉于游戏。总之,有意或无意,我选择了与游戏作伴。

中学 - 叛逆

初中阶段,我们玩的还是局域网游戏,比如CS、红警(可能你们基本没听说)。出生在互联网时代的你们,可能已经很少有离开网络的机会了。

局域网的时代,让我体验到了和陌生人一起玩游戏的乐趣。当你玩的好的时候,会听到远处有人喊道”xxx这枪法牛B“;当所有人的角色都被击杀之后,只剩下你和另外一个玩家进行对决,你屏住呼吸获得了胜利,赢得了队友的称赞。这些让人热血沸腾的一次次的刺激,让我越陷越深。

到了高中,网络游戏已经开始盛行,网吧也是遍地开花。自然,向我这样网络时代的弄潮儿(80后中的一员)是不甘落后的。各类主流网络游戏一个都不拉的局域网游戏也要兼顾。

中学时期更是自我意识发展的关键时期,我有我自己的想法,且只服从于自己的想法。兄弟情义远大于父母之命,一时的游戏畅快远重与学习之实。于是,我奋起而上,为了和兄弟打游戏,离家出走、欺骗说谎、逃课逃学。

10几岁的我,我还是不清楚,是自己做出的选择,还是个体的生理发育规则替我做出的选择。我沉溺于游戏。

大学 - 追赶

高考一定程度上决定了我们的人生方向,它很大程度上决定了我们踏入社会时的平台和高度。游戏伴随着我度过了关键的初中和高中时期,自然我没能考上理想的大学。

大学4年更是拉开人与人差距的时期,因为大学全靠自觉。玩4年,人就毁了;学4年,人就成了。我玩了2年,学了2年。算是没有全毁。

刚上大学的我延续了初高中的状态,没有人管了,自然更是如脱缰的野马,尽情的撒欢。白天玩、夜里玩、熬夜玩。

但不管自己怎么玩,好在时间不等人。随着临近毕业,生存的压力会逐步的落在自己的肩头。总有一天会开始思考,荒废了这么多年,自己的未来怎么办?找什么工作?需要什么要求?自己有几斤几两?当自己开始质疑自己能力的时候,就开始回到现实了。

记得大学时有一天晚上,想到了自己的父母,想到了未来的工作,想到了无能的自己。盖着被子,哭了一晚上,觉得自己像个小丑,觉得唯一的优点就是人挺幽默能逗别人笑。

大彻大悟后,那种天塌了的紧迫感,强行让自己脱离了游戏,回归了现实。那会也不知道哪根筋抽了,对于中产家庭的我想到了出国留学。这算是我人生中非常重要的选择之一了。

紧接着是玩命的学习,那段时间8天背6000个单词(8天背完GRE红宝书40个LIst)。学到自己精神崩溃,想过轻生(看了看窗外没勇气),想过出家,想过不学了要去创业帮助心理有问题的人。有段时间真是绷不住了,觉得自己得了抑郁症,跑去图书馆看抑郁症相关的书,自己给自己看病。

最后以GRE考前2周放弃准备画上了句号,成绩不太理想,但人算是活过来了。经过了这段时间的苦战,英语算是有了突破,后来自己准备托福考了97,也顺带过了大学的4、6级。

20岁的我,有了选择的意识,在压力之下,狗急跳墙,做出了”不切实际“但很关键的选择。我选择中断了游戏,准备留学。

工作&读研&创业 - 充实

大学最后的冲刺,让我预备好了一切留学的准备。但临申请的时候我考虑到了家庭的状况,决定先工作一年,再决定是否申请留学。工作找的还算不错是家美国上市公司,领导也很器重。但带我的师傅跟我推心置腹的说了一句话:

”你现在能出去闯闯,赶紧去闯,换个平台。向我一样,在一个行业待久了顾虑多了,就走不了了。“

这句话让我重新点燃了留学的火种。于是申请到了香港攻读研究生。

现在回头想,留学的后路让我有机会重新调整平台,一年的工作让我在去新的平台的时候有了更成熟的思想和更多实战的经验和知识。读研其实需要你有在工作中的思考,才能更好的选择自己的方向和兴趣。

也是在这段时间,开启了自己在香港的第一个创业项目,香不香港留学平台。结识了一帮非常优秀的朋友,拓展了自己的国际眼界,开启了新的方向,赚得了第一桶金。

踏入社会的我,逐步成熟,忙于工作和计划未来。无心顾及游戏,非常的充实,无疑是人生中关键的转折。

重新被游戏捆绑 - 再次堕落

我们的平台初期做的还算成功,赶上了互联网的红利时期,也逐步的累积了不少用户。但个人原因离开了团队,和女朋友(现在的妻子)选择了回上海发展。

回到上海后,继续从事互联网行业,选择了做产品经理。入职是2016年中,在这之前我都没有碰过游戏,但回来发现同事都在玩王者荣耀,出于工作的社交需要,自己也重新开启了游戏模式。

其实我16年中入职后到年底一直没玩,因为很多年不玩游戏,对游戏根本没有瘾。但产品经理是个沟通岗位,出于想更好的和同事打成一片的想法,17年初才入坑。可能是从小的游戏瘾发作,很快就不能自拔。

深陷游戏、工作、家庭的挣扎之中。工作和家庭都有相应的责任,但空闲、放假时依然会玩很长时间的游戏。以至于有时候只能凌晨玩,一玩几个小时,搞得睡眠不足,身心疲惫。

成家了的我,思想上算是更加的成熟了。但是依然无法逃脱游戏的掌控。

寻找自由 - 突破

2017年底,从12年本科毕业算起,也有5年的互联网、技术的从业经验。我开始思考互联网给自己带来的影响,尤其开始反思自己与游戏的关系。

在互联网的文化下,人人都在喊创新的口号。但很少人真的能够沉下心来沉淀自己。十几年前乔布斯、马化腾这样的角色称自己为产品经理,当今的现在,人人都是产品经理。在这样的错误观念下,我们忽略了对自然的敬畏、对人的的敬。创意成了追求利益最大化的代名词。

在这样的大环境下,互联网的用户成了各个开发商、运营商争夺的对象。随着互联网用户增量逐步的减少,存量一定的情况下,互联网产品只好开始不断的研究用户的模型、心理,从而能够在争夺用户注意力的战役上获得胜利。

《余军产品方法论》一书中提到,

我们通常把【掌握一个领域的用户模型】视为产品经理的合格线,预判产品迭代后用户行为变化,准确率较高。

换句话说,就是要能够理解用户的心理和行为,同时能够预测自己做的互联网产品能够给用户带来怎样的影响,并且精准的做出预估。

同时,余军还在书中提到一个读完觉得无奈和无助的观点:

我曾经一心想着「一切为了用户」,后来却发现有太多的冲突和取舍困难。直到几年前发现了(其实是接受了)人是自私的——每个用户是自私的,企业中、组织中的每个人是自私的,家庭中、社会中的每个人是自私的,我自己也应该是自私的……于是不再讨好地与世界相处,能平等坦然地看待世界了。在一个人人自私(有异质性和情境性)的世界中,人怎样自处,怎样相处,怎样让人们生活得更好(什么才是好?),怎样处理冲突和取舍、激励和约束,是一件有意思的事。

在互联网的环境中,作为产品经理的我也深刻的感受到了这一点。绝大多数的人只会停留在自己的利益得失之中,这导致了工作中大量的责任推诿和沟通冗余。而这些人性中潜藏的不和谐,却都渗透在了我们日常使用的互联网的产品之中。

如果这样顶尖互联网产品领袖都认同了人性的自私,那么绝大多数还在探索中的产品经理能突出重围吗?个人觉得很难,除非有极其强大的个人信念。

游戏作为互联网的一大类,自然无法逃脱宿命。2019年消费互联网主要业务腾讯游戏收入为1147亿元,计算可知占腾讯集团总体收入比例约为30%。[1]一款游戏产品不单单是提供人们娱乐的媒介,更是股东赚钱的产品,更是股市中机构和股民关注的财报数据驱动的关键。

恍然醒悟,在这样复杂的社会背景下,曾为青少年的我知道的太少,无知让我沉溺于眼前的欢愉。所以我离开了互联网行业,抱着一股对人性自私的不理解和想要改变其现状的理想离开了这个行业。

未来 - 自由

2018年底,我选择进入教育行业,进入青少年的生命之中。当我走进你们的生活时,我才意识到喜爱玩游戏的不止我一个,有成千上万的青少年在生命中最好的时光在重蹈我的覆辙,继续走在我走过的弯路上。移动互联网的时代,手机根本离不开手,你们比我走的更远,更深。

于是我开始做大量的学习和研究。慢慢的才发现,对游戏上瘾并不是那么简单的事情。如果不了解其内在的成因,就根本无法抵抗游戏的诱惑。就好像做一道数学题,如果你不学习其中的知识点和道理,你遇到相似的题目总是会不断的出错,懊悔。

12年毕业到18年,6年的社会磨砺让我从沉睡中醒了过来。我希望我人生的下半场,能够让更多的青少年,在生命最好的时光,就能够醒过来,去享受生命中真实的美好。

我愿意通过分享我的经历和所得,让更多的人理解互联网产品、认识游戏,从而合理的利用互联网。但这个过程是充满挑战的,因为表面是在探索怎样使用互联网,实质是在摸索人的本质,因为只有你清楚的了解自己是谁,才能够知道,自己应该做什么,以及怎么做。

结尾

这是给青少年的第二封信,我简述了20多年的生活轨迹和游戏的关系。坦白的说,虽然我的青少年时期充满了短暂快乐,但我是十分懊悔的。如果这些时间我好好的利用,我现在可能已经是一个很有影响力的人,我可能能够通过更好的办法来让你们意识到合理的使用网络和网络产品的重要性。如果我能够好好的利用时间,我现在就能够更好的发挥我生命的价值。生命的长度有限,我们只能增加它的厚度,但厚度需要累积,我错过了最佳的累积时间,我希望你们能够抓住。

希望通过我真实的描述,你们能够开始思考你和网络产品的关系。互联网产品对你来说,是帮助了你更多?还是占用了你的时间但没有太多帮助?或是影响了你正常的学习和生活?

对于年少的你们,对社会、对人性、对自己的了解还不够。所以很容易去追寻眼前一时的快乐。无论你是处在什么阶段,小学、中学、高中、大学,或是马上就要中考或高考。想一想,你每天使用的互联网产品,究竟给你带来了什么?使用前和使用后,你的想法和情绪有哪些改变?这些改变对你的未来是正面的还是负面的?

如果你意识到互联网产品不能够给你的现在或是未来带来正面积极的影响。那么我要提前恭喜你,因为你现在开始思考并探索如何让互联网成为你的双翼,祝你在未来飞的更高更远。

跟着我一起探索下去吧!

  1. 你一定要学习了解网络
  2. 我的过去、现在、未来与游戏(本篇)
  3. 我懊悔我曾经不了解的网络知识
  4. 我们为什么会喜欢”网上冲浪“
  5. 我是不是”上瘾“了?
  6. 我想好好学习,可是为什么总是想玩
  7. 我生活很无聊,对什么都提不起兴趣
  8. 我怎么能让自己停下来,恢复学习
  9. 按下”重启“键
  10. 重新认识自己

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