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《龙腾世纪:审判》人模式中刺客怎么玩

  《龙腾世纪:审判》多人模式中刺客怎么玩?接下来为大家介绍的是玩家分享的关于刺客玩法的心得,供大家参考。

  很多人说神殿骑士的,群体晕+净化的连击技能伤害逆天,但是有一个问题存在对任何不吃晕bOSS无效而且CD时间太长,吃饭大神说射手的1600%射击伤害伤害逆天,但是对距离和怪物血量要求有限制而且CD时间也很长,我说,想秒杀BOSS唯一的选择就是刺客,它的技能CD极短而且条件满足很容易达成,背刺即可

  我的加点也是自己琢磨的,求各路高手指点,生存就靠点出右系的杀人后潜行因为刺客杀个人就像吃饭一样容易,左系简单一路点出死亡一击,刺客最大的好处是自带双牙这个攻击暴高还带穿甲的技能,至于死亡一击完全是楼主的个人爱好,也是为了刺客这个职业歇斯底里的提高秒杀能力

  亲测在7~16难度下,恶魔BOSS只有一次钻地的机会,第二次露头强行击杀!

  有人说刺客这个职业太独狼了,没有团队增益,我说当你看到一个残影后敌方讨厌的单位哀嚎一声就倒下比如红神殿关卡的红刺客,恶魔关的俱灵,你心中难道没有落下一块大石?终于不会莫名其妙被秒了 刺客在团队的定义就是,秒杀掉敌方的关键单位,这就是我们的“团队增益”

  不过我还是要各位刺客同好注意,对于BOSS战,恶魔关卡最好是直接强杀BOSS,这个BOSS停留时间越长,对团队危害越大而且他也是刺客最爱的靶子(移动)缓慢,但是的红骑士和女法师楼主不建议强杀BOSS这非常危险,红骑士的大剑男攻击范围极大一击可能就躺尸还有无敌时间,女法师会瞬移和火墙都是非常难秒,这两个关卡的小怪弓箭手同样非常危险,所以这两个关卡刺客最好优先击杀小怪,(尤其是弓箭手),最后在收拾BOSS 刺客不是战士,要么秒人,要么被秒,我们永远是游走在战场上的幽灵,刺客的节奏应该是,:潜行,背刺杀人,潜行冷却结束,再潜行,再杀人,反复如此,千万不要学战士和敌人硬碰硬,那就是一个死字 最后楼主没有发死亡一击的伤害,是估计怕吓哭其他职业,因为这个技能属于斩杀类技能,根据敌方血量来计算伤害量,刺客本身自带割喉被动,如果对一个血量见底的东西放这个技能,那画面,太美,所以楼主还是放能说服人的双牙技能数字,更靠谱,最后来句李白的侠客行形容我们的刺客,“十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏功与名”

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