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《巫师3:狂猎》玩家分享的嗑药流的玩法心得

    《巫师3:狂猎》中有很多非常有特色的玩法,其中小编觉得嗑药流是比较好的一种玩法,接下来为大家介绍的是玩家分享的嗑药流的玩法心得,供大家参考。

    因为巫师特色所以选择嗑药流,点数都加在炼金上,主要把药水和毒性相关的都点了,感觉虽然前期没什么配方的时候比较没用,可是有了一定量的药水了之后大爆发啊,现在14级,最高难度,感觉血好多,回血也强,生存能力爆棚。药水持续时间好长,一个强化猫40多分钟,亮瞎了。经常一群怪都打完了身上药水效果都还在,现在很多原本持续时间很短的药都可以战斗之前直接在背包里吃

    另外不知道只是我还是游戏设定的就那样,绿色的细胞要多很多,合成2次之后2个装上加1200的血

    冥想一次回满药水和炸弹要用到酒,以前以为酒可能会不够用,现在发现这个所谓的“酒”范围好广,捡的比用的多

    所以说大家如果觉得难度上去了太容易死了就转嗑药流吧,感觉药嗑多了难度都下降了

    P.S. 个别技能不知道描述错误还是bug的问题,出不来效果,所以请慎重加点,最好加前存个档

    补充一下,我也是转成的炼金,因为我感觉最高难度下无论是主剑术还是主法印生存能力都不好,昆恩我真的用不好。然而嗑药回血的技能点满,每吃一次药立即回1000多血,这还不算两种回血的药水本身的回血能力,血非常够用,反正一个冥想药又满了。那个太阳星辰的技能也不用点了,省了个格子。另外雷霆和猫头鹰常驻就相当于加强了剑术和法印,收益还是很大的。还有一点就是1层2个关于药水毒性的技能,点满之后等到配方多了可承受的毒性能接近甚至超过200,可以一下吃2瓶用细胞做的药水,然后战斗中仍然还可以再吃别的药也不中毒,buff无双的说

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