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《男友4》最新更新内容介绍及心得感受 一起来看看呗

  EA旗下FPS力作《男友4》游戏迎来了更新,游戏具体更新了哪些内容呢?下面为大家带来玩家分享的最新更新内容介绍及心得感受,一起来看看吧。

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  这次大概是《男友4》发售以来最大的一次更新,可惜来的太晚,下好感受了一下,总体:不错~

  1.步兵方面朝SB3贴近,加快步兵移动速度(加快动作速度,效果明显)。

  2.枪械威力全部下调,(无脑)后坐力配件挨刀,效果下降,被秒几率下降(打不死别人? 你的枪和别人的枪是一样的,网络是不同的~)

  3.准心什么的没感觉(谁有感觉谁补充。。。)

  4.空中载具视角拉远,怕晕找不到人的福音,个人等了N久的改动(无双能力恢复?JET一发机炮打人6血,洗洗睡)

  5.初级小血包和小弹药包补充效果加强(可有可无。。)

  6.手雷CD时间增加,监狱地铁一群SX对扔手雷现象估计可以好转一些,闪光好强好强好强好强~~

  最大改动 RUSH模式:

  大部分图几乎都重新做了,兵力值重新分配,载具,M-CON,几乎全部重新做,个人感受几点不错的改动:

  1.M-CON2点位置距离拉远,高度分层(部分图),不在是一群人混在2点之间混战,进攻路线明显化。

  2.载具大幅度变动:加长载具重生时间,0秒CD重生时间载具88,部分图重新平衡载具数量,什么3坦克+1小鸟打1坦克的总算改了,增加大量公共重生点载具,例如水牛,运Z;总体好评。

  3.票数增加,防守方重生过近的图用空中默认出生限制防守方补防速度。

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