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《银河文明3》上手体验心得评测以及画面效果

  《银河文明3》是一款太空策略游戏,本作将在游戏中为玩家提供远超前代的画面效果,在单位建模、贴图、行星细节等方面将有长足的进步。游戏怎么样?下面为大家带来资深玩家分享的体验心得评测,一起来看看吧。

  优点

  1、星球的特色更多样化了,还有特产资源也是两点

  2、星际资源也更实用了,例如反物质等能用作建特有建筑生产特殊装备等,而不是2里各种抽象的感觉无关痛痒加成

  3、战斗细化,终于有航母了,还有战斗不再是简单的武器、抗性、HP、船数的加减法了

  4、国家管理更直观方便

  5、星球的产出细化

  6、思想系统比2代的道德倾向系统有了巨大的飞跃

  7、星际基地更有用

  8、画面大大增强,捏船也更好操作,船不再卡通的不堪入目

  9、太空船坞也更符合科幻实际(毕竟巨舰往往在太空中组装更合理)

  10、新增了一些特殊天体,例如虫洞、黑洞、星云

  11、海盗势力的加入

  12、科技研发上的3选1

  13、优化的比文明太空好多了,特别是回合等待时间

  14、科技分类更有序直观

  缺点

  1、砍了谍报系统(显然等资料片)

  2、国体内政不够丰富,有些方面不如2,至少2开始能让你自选派别后来能投票,国体是科技研发加成而不是自己权衡选择。很不爽,最好有平行各有特色的国体可选,同时加上一些政策法令。

  3、既然有了战术速度,那战斗应该能撤退,这个看双方速度关系和运气。最好事先在舰队设置面板上可以简单的设置方针,包括能否撤退、战术等。

  4、飞船装备质量还是偏大,无法足够多样化(这个可以MOD解决)

  5、还是有很多无法殖民行星、小行星作为装饰,其实可以为本星系内其他殖民地提供一定的各种产出,只要你殖民地有太空港,同时用构建体在无法殖民行星上建前哨,有的星云也应该能

  6、地面战还是一如既往的垃圾,动员人口步兵去填,没有正规军没有机甲

  7、人口范围可以扩大点(MOD能解决)进一步扩大人多和人少的星球差距

  8、星系的范围不够大,一颗恒星才最多带5颗行星,气体巨星也没卫星,这是老问题,这点遥远世界做的很好

  9、国民满意度太简单,太容易搞定了,造点娱乐设施就忽悠幸福了,没有厌战情绪什么的

  10、行星最好有各种状态影响,例如饥荒、疾病、叛乱、高昂、繁荣等

  总的而言3在大大提升画面的同时其他方面也有吸引人的改进,但还不够,也许是为了出DLC

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