首页 > 游戏 > 《D4:黑暗之梦不灭》试玩心得分享 你怎么看

《D4:黑暗之梦不灭》试玩心得分享 你怎么看

  由日本Access Games制作并由Xbox One平台独占新作《D4:黑暗之梦不灭》将于今日正式发售,游戏怎么样?今天给大家带来游戏试玩图文心得,一起来看看吧。

  ​在此跟各位分享的是一些关于游戏中的机制。当主角依据玩家的指示去和环境互动时,玩家有时必须配合主角的行动来做出相对应的手势,一旦手势成功,系统就会显示出主角与玩家之间的「同步率」。虽然目前还无法确认同步率在游戏中的用途,但在章节结束时,同步率似乎也是影响玩家游戏评价的标准之一,难道这部分与路线分歧或是多重结局有关连吗?

  而玩家在探索环境时,根据与环境互动之后所产生的结果,会对主角的三项数值产生影响,而这三项数值分别是「行动力」、「精神力」和「生命值」。行动力代表主角可与物品或人物互动的次数,也就是探索时需要消耗的体力,耗尽之后会有什麽后果目前还不清楚,但可以透过探索某些特定物品来使其恢复,例如拿桌子上的棒棒糖来吃。精神力则是主角的特殊能力,玩家只要将两手至于头的两侧就能发动,发动之后地图上可互动的物品会被标记出来,让玩家能够知道那些物品才是真正的线索。精神力同行动力,一样可透过探索某些特定物品来恢复。至于生命力就如同它字面上的意思一般,如果玩家因探索某些物品时受到影响,或是 QTE 失败而受到伤害,都会造成生命值减损。

  体验版最后就在一连串快节奏的 QTE 中结束,不得不再提一次,《D4:黑暗之梦不灭》对于手势的感应灵敏度真的很好,QTE的设计也有其趣味之处,给人一种很爽快的达成感。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/a418575082.html