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《雨血前传:蜃楼》demo初玩体验解析

  《雨血前传:蜃楼》demo初玩体验心得分享,昨日发布了试玩版,很多玩家也都体验到了,那么下面来看看以下这位玩家的心得吧。

  【画面】

  已是最高特效下的画面,整体画面水墨+古龙风格。贴图部分,尤其是建筑方面,相似的地方比较多,技能展示方面比较用心。

  【音效】:

  中文配音可以说是当下国产游戏的标配了,在声优方面感觉制作团队用人比较谨慎,还是太过于保守了,两位主角的声音还是偏于冷,低调,闷骚路线。虽和游戏主题保持一致,但缺乏新意。BGM武侠风,中国风。

  【游戏操作,打击感】:

  打击感方面是个亮点。本人也十分热衷于动作游戏,刚刚第一次试玩之后感觉游戏的打击感方面还是可圈可点的。

  优点:招式华丽,打击感饱满,浮空和连段的设定很爽。两主角可以在游戏中进行切换,风格和招式的差异也让整个游戏变得丰富有趣。

  缺点:左右的攻击换边回来迟钝,当你面向一方进行连续技攻击时,不能马上停顿下来攻击后方,这里有点影响节奏。

  【游戏系统】:

  综合了“龙村正+鬼泣”的优点,试玩版核心系统都被锁定了还无法进行深入的研究,就介绍来看,层层递进的系统还是相当有吸引力的。

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