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《永恒之柱》初玩心得解析

  黑曜石旗下RPG新作《永恒之柱》已经正式发布,游戏怎么样?接下来为大家带来玩家分享的初玩心得评测,一起来看看吧。

  老式RPG的感觉回来了,这一定是里程碑式的经典。地图像是博德之门,对话有深度,有内涵像异域镇魂曲,战斗起来紧张刺激像冰风谷,还说啥?遇到的事件以版画的形式呈现,简直就是一副副艺术品,音乐也是很搭,酒馆里的音乐多有中世纪范。

  目前来看,永恒之柱的确继承了D&D时代的血脉。

  虽然在系统,背景设定这些方面永恒之柱与D&D并无瓜葛。

  但这对白与战斗中呈现出来的,毫无疑问是曾属于《博得之门》《冰风谷》与《无冬之夜》的韵味。

  目前游戏时间尚短,不敢多下妄言,只能说,如果你喜欢《博得之门》《冰风谷》或《无冬之夜》(尤其是无冬2)中的任何一部,那就买买买。

  P.S.:玩到目前为止,游戏的剧情架构私以为和无冬2原版有诸多神似之处。不过,这次在酒馆外和三个酒鬼骂架的不是矮人,也不想成为武僧。

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