首页 > 游戏 > 《劳拉和奥西里斯神庙》个人体会评价

《劳拉和奥西里斯神庙》个人体会评价

  动作冒险类游戏《劳拉和奥西里斯神庙》已经正式发布,本作将延续《劳拉和光之守护者》的剧情发展。今天给大家带来玩家分享的个人心得评价,一起来看看吧。

  玩了一天了,打到第7关,感觉欲罢不能,优点自是不必多说。

  只说说缺点吧

  本人从古7开始,每带古墓都是必须完美通关的(什么限时模式,所有秘宝等)包括光守。

  不过毕竟岁数大了,游戏手感大不如少年时代,手残之处也很可能是有的,我是键鼠操作,不是手柄也许有关系,但是习惯了键鼠。等通了单人模式和同事基友多人时再试试手柄吧。

  1、这代劳拉最不顺手的感觉是在钩子上荡绳子,以前上下左右随意荡,现在怎么按基本不动地方,尤其上下,很难微调,无语。

  2、炸弹不能连续放,需要回复时间,耽误不少事,不爽。

  3、有几次不记得路,来到一座古墓前想进去看看是哪里,结果提示我重玩本关,我没继续,退出那个古墓,结果出来一看,路上捡的金币全部被清零了!太不人性化了,因为地图不够详细,没把每个古墓名称都标出来或者就不能把劳拉人在哪里详细给个小红点标志一下吗?只有一大片区域,而这区域有好几个古墓,刚开始玩怎么记得是哪个?

  4、每次死亡减少金币数量,这个和光守一样坑啊,想打金牌挑战最高分数虽然也能,但本身就不是很容易,还不能死,死一次就更难达成了,越死分越少。。

  5、显卡温度有同学反映高,我看了下我的760(4G显存版),一直在80度!!!确实高,不说还不知道呢,哪怕切换到桌面,温度依然不变,但是我CPU是I5 3470、8G内存,开非常高效果,目前基本发现没有卡屏,基本都在50-60帧。

  虽然有缺点,但瑕不掩瑜,还是款好游戏,也盼了很久了,想完美通关耐玩性很高,一起加油吧!

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/a271258724.html