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《龙腾世纪:审判》游戏评测 一起来看看

  距离《龙腾世纪:审判》正式发售已经有段时间,相信很多玩家已经体验过了,下面为大家介绍的是玩家体验过后的评价心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  这款游戏之前的确不错,我一代二代都玩过了,但是第三代真是无语了。

  不可否认这款游戏好的地方很多,比如攻击画面和军团内容{这次终于可以自己当老大了}而且画面也很好。

  但是剧情和地图完全把游戏操作性拉低了,要不然真得可以评分9以上。

  剧情里的历史内容和笔记写的都很头疼,跟上古卷轴根本没法比,讲的太碎了,除非你玩过一代和二代,要不然根本看不懂。人物对话也太过长篇大论了,一个问题有好多分叉,问完还要再次重新点击任务再进行另一个内容的对话。其实这些都不算什么,最坑爹的就是地图了。和CS的地图差不了多少。一开始我以为这是游戏的BUG,但是最后我发现,这不是BUG,而是游戏就是这么设定的。坑啊

  这就是一代和三代小地图的对比,三代几乎什么都没有了,只给你一个任务标志,让你过去找,但是又没有路线图,又不能像上古卷轴那样翻山越脊的去找。只能慢慢摸索的去找,而且有些山洞真得很难被找到。

  这款游戏的卖点之一就是地图超大,比上古卷轴大多少多少倍,结果任务地图指示却那么那么的弱。

  有些道路连主道都没有,玩家只能慢慢探索,怪不得IGN评测的时候要用90小时通关。而且只是主要剧情的通关?

  上古卷轴最好的就是有个魔法可以找到任务路线,就算不用魔法,顺着大道走也能找到任务地点,可是这款游戏,做得太差了,完全是个半成品。

  这让我想起了魔兽世界刚进入中国的时候,没有任何辅助,满地图找NPC的尴尬年代。

  既然都这么差了为什么你还玩?原因很简单,除了地图太差,其他的做的太好了。一边恶心着一边玩着。

  痛并快乐着

  PS:我已经帮你设计好了龙腾世纪4的小地图指示图了。

  绝对没有抄袭CF。因为CF的小地图都比龙腾世纪3的小地图好。

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