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《巫师3:狂猎》玩家分享135小时的通关心得

   《巫师3:狂猎》与大家见面已经有段时间了,相信很多玩家也已经通关了,下面为大家带来的是其中已经通关的玩家分享的135小时的通关心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  历时135小时,终于通关了。期间基本宅着玩,一般都是“再来一把卡牌”,“再探索个地点“,“再做一个支线”,“读档换个选项试试“这4种心态,导致我沉迷不止。这也间接反应了游戏素质。因此在通关后,有空也会听听原声享受下。在这就说下缺点吧,1.BUG,BUG.BUG这东西毕竟影响游戏体验,不过每次更新补丁都会出新BUG,我也是醉了。我期间遇到了至少不下3个恶性BUG.期中二个最为严重。人物在跳下楼梯后,自动狂跳不止。(读档也不行)我当初还以为手柄坏了,后面通过去水塘站了N分钟,一顿乱按后才解决。另一个,就是有时候人物在水中无法潜水。(读档可以解决)。而且不知道为什么,打了补丁后,驱动崩溃的几率大大提高。-。=

  2.UI.其他的不说,光商人的UI就够简陋。卖出去的东西没有独立出来。而且同一种类居然不归类。当后期卖个商人N把棍棒后,你再想买回当初的原始衣服,那可得花一点时间。另外,竟然没有分类排序的选项。个人物品栏中,第一分类是油,第二分类是书,然后炸弹、煎药、之类的。导致每次战斗时,总得拉很长的菜单才能找到所需要的东西。(存了一堆书和信件-。=)

  3.第一、二章后,质量下滑严重。在莫罕大战之后,无论是人物出场和台词都少了很多。支线质量也很一般。。尤其是国家大事这支线。简短数分钟的任务就定了一个国家的命运。而且无论怎么选,兄弟该杀的还得杀。唉~另外,普里西拉的状态也没交代。(貌似只有在Ciri当女王这结局时,才有所交代。)

  4.与原著差别较大。这代虽然借鉴了原著,但走了偏美剧的风格。在E3演示后,我粗略读了原著,书中貌似上古之血的战斗力还真一般。人们要抓Ciri的原因是因为预言中她的子女能统治半个世界,孙子能统治整个世界(如有错误请指正)。游戏里则把上古之血神化了,而且是化解白霜的关键。原著里白霜其实和现在的全球变暖差不多,基本上过了数千年才有了这一无解末劫。虽然游戏这么设定能吸引更多受众,不过按原著来看,许多人理想化的女王结局其实已经有点鬼父了

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