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使命召唤8与使命召唤6联机之间的感想 一起来瞧瞧呗

2010年年底的时候接触的使命召唤6D版联机,以前打过CS但是菜鸟一只,打起纯属娱乐,接触到使命召唤6后觉得这游戏联机做的很适合自己就一只坚持下来,那时候好像也和现在使命召唤8一样自动配对,刚开始打的时候一般人都会各种死的不明不白,包括网速、跑刀、看不见敌人就看回放了。

前几天开始接触使命召唤8联机先说下使命召唤8相对6的不习惯(真不敢说是不足)。

首先枪的后座,感觉好奇怪,感觉都是一个圆形在那抖,特别是换目标的时候很难打死人。

其次即使是背着一把UMP之类的轻型枪跑起来感觉和6代背着一把SCAR-L一样重力感好强,感觉跑不动,习惯性动作在路口一跳,发现跳不远,停下来还没到路口。

没了刀距不是很习惯,我一般都装着这技能的在6代里面(除了打狙击),经常在拐角碰到敌人远远的习惯性就E了,结果没刀到,然后一看对面的也在出刀,当时感觉雷死了,2个213。

到现在最不爽的就是视线模糊,各位童鞋有木有....有木有.......即使是在光天化日之下还是模糊,有木有........习惯机瞄,然后远距离瞄着瞄着发现人呢.......

PS:5杀地雷好给力,好纠结,使命召唤6的KD都是1.6左右,打到现在使命召唤8的KD还是在0.8徘徊,26级路过....

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