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魔兽怀旧服有多硬核?做梦都是灰白色的天使姐姐

魔兽世界怀旧服如愿到来,数以万计的老玩家以及慕名而来的新玩家像洪水一样涌进了艾泽拉斯。当他们经过漫长的排队,终于开始冒险时,才见识到什么叫硬核游戏。

在怀旧服,别说豺狼人和鱼人,就连路边的一只蜘蛛或者野猪都能轻而易举把你怼死。更过分的是,小怪并不像其他游戏一样傻傻的等你打,而是主动出击,把玩家当boss刷。一旦引起一只怪的注意,你就会面对一场堪称教科书级的团战,其配合分工,令人称奇。先是近战怪拉住你,撒网,眩晕,减速,破甲,各种debuff给你挂上,然后法系怪远程输出,奶妈躲在角落疯狂加血。如果你扛不住准备跑路,对不起,逃跑的路上有更多的野怪小队在等着你。

要是你费了大半条命把他打到残血,小怪就会展示什么叫能屈能伸,开始四散逃命。你想追,却害怕前面挡着的一堆满血怪,不追,又不甘心。正在纠结的时候,逃兵转了一圈又杀了回来,还带着茫茫多的兄弟,充分诠释了敌进我退,敌退我进的战略思想。还没等你搞清楚是怎么回事,你已经在墓地里和天使姐姐作伴了。

怪是这么猛,那玩家的伤害又怎么样呢?相信很多人想起了正式服的伤害。秒伤是正式服用来衡量是否强力的标准。几十万甚至上百万那是再平常不过的事情。即使是小号,做任务打怪只需要闭着眼睛不停的搓一个技能,那也是轻轻松松松。但这可是怀旧服,别提秒伤这种玄幻的东西。小号打怪靠什么?当然是平砍了。

当你憋足了劲砍出一刀,只见数字冒出一个6。对,没错,这就是你的伤害,是不是很6?别着急,在升级的道路上,你有很长一段时间都会是这样。各位大领主大先知稍安勿躁,这就是你们年轻时候的样子,一刀999999都是不存在的。

敌强我弱,而NPC给的任务却都很刁钻,不是让你去山洞就是让你去营地这种九死一生的地方,还有那模糊不清的任务提示,地图也不会显示具体位置——勇士,我需要几块秃鹫肉,去东边也许可以找到;勇士,帮我送封信吧,沿着路往西南方走——搞得连出门买菜都要用导航的玩家们,硬是被训练得分清了东南西北。

最后,你被折磨得几乎奔溃,终于放下身段,对旁边一样被怪追着跑的陌生人发出了组队邀请。此刻,暴雪爸爸在阴暗的角落露出了慈父般的笑容。

既然做任务做累了,那就下副本吧。对了,怀旧服是没有地下城查找器的,这意味着你必须组织队友一起跑到副本门口。不过,这件事你早就有心理准备了。就算不是老玩家,也已经听腻了这个力挺怀旧的关键点。

随机本是魔兽没落的罪魁祸首!

我们干嘛玩怀旧服?不就是为了体验跑副本的感觉吗?

于是你们长途跋涉,到了副本门口,信心满满地进了副本。同时,你看了一眼任务列表,太棒了,这个副本还有任务,简直一举两得。所以你打开地图想熟悉一下地形。嗯?怎么连地图都没有?

没错,怀旧服的副本是没有地图的。你能依靠的只有右上角的那个黑色小圆圈。如果是简单的副本还行,万一要遇到哀嚎这样迷宫似的副本,恭喜你,这个晚上你就交代在里面了。什么叫代入感,这就是代入感啊!不迷路的冒险还算是冒险吗?

上述几条只是魔兽怀旧服硬核设定的一部分而已。除此之外,学技能必须找对应的职业训练师,而且同一个技能也分等级,武器有熟练度,熟练度不够打怪都是未命中,施法要买施法材料,烹饪用火要常备燧石和火绒,等等等等设定的详细程度,简直让人抓狂。

——也同样让人无法自拔。

也许是因为游戏的难度和丰富内容激起了玩家挑战的欲望和好奇心,怀旧服到目前为止仍十分红火。毕竟,只要上手了魔兽的人,就不会轻易被吓退。一款游戏越复杂,越硬核,当你掌握后也越难放下。快餐游戏容易上手不假,但是又有多少能经久不衰呢?

这个时代是快节奏的时代,连魔兽正式服都渐渐屈服于这个趋势。怀旧服作为一股清流,能否在逆境里生存,只能带着期望,拭目以待吧。

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