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有人说玩魔兽怀旧服要慢慢来,对不起你自己慢慢好了,我要满级MC

有人说,怀旧服要慢慢玩。对不起,我真的不陪你了,你自己慢慢玩吧。因为我要抓紧时间升到60级,和公会里的朋友一起打MC,拿套装。

除此之外,野外PVP也是我所爱的。满级以后,才能没有后顾之忧地蹲守在南海镇或者荆棘谷杀对面阵营的小号。试想一下,假如我只有40级,就热衷于野外PVP,最终还是会被虐的。因为小号的背后,往往都有一个大号在照着他。

怀旧服的特色,还有天赋系统。如果没有满级,天赋系统的乐趣,对于你来说,仅仅是理论层面的。满级以后,才能完全塑造你想要的个性角色(天赋点数够了)。比如,我希望获得一个DOT伤害可观,而宝宝又不要那么路人化的术士,那么痛苦天赋和恶魔天赋一样来一点就好了。

至于战场,满级以后有千金马,快速奔走于各个据点,那体验简直不要太好。不仅如此,获取荣誉点的效率也会高很多。自然而然地,拿荣誉套装就很快了!

我简直不理解,怀旧服要慢慢玩的理由是什么?难道是为了剧情?非也!对于大多数人来说,10多年前的老剧情,早已烂熟于心,还需要了解吗?可能对于一些新手来说,看看剧情是很好的,但新手毕竟是少数。对于经历了10多年是是非非的老爷们儿,这些真的不重要。

有人说,玩怀旧服是为了情怀,情怀是什么?就是怀念那些过去带给你美好感觉的东西。美好的东西,是需要对比的。对比近年来的魔兽世界资料片,原版的各种设定,都堪称经典,大家怀念的是这些东西。所以不要停留在情怀表面,应该去追求导致情怀的东西。

这些东西,就是颇有挑战性的副本机制,出彩的套装,个性的职业,严谨而有变数的天赋系统,自由的野外PVP,以及不太那么快餐化的升级体验。

这些让人激动的东西,除了不那么快餐化的升级体验,都是在60级满级以后才能更好的展现它们各自的魅力。所以,你让我慢慢玩,为什么?我玩怀旧服难道图的不是快乐?而非得像一个老头子一样天天触景生情,自怨自艾吗?

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