首页 > 游戏 > 老油条的胜利!谈谈《魔兽世界》怀旧MC五天被通的细节与影响

老油条的胜利!谈谈《魔兽世界》怀旧MC五天被通的细节与影响

9月1日,国服玩家和排队作最激烈的斗争之时,欧服APES公会已经拿下了熔火之心MC的首次全通,紧接着又拿下黑龙的首杀,历时五天零一小时。这次首杀狠狠地扇了Method公会之脸,Method是正式服多次拿下首杀的职业公会,此前非常高调,不仅全团twich上开练级直播,还扬言七天通MC,然而现在的他们依旧在练级的漩涡里挣扎,可能连“二杀”都不保。这一次,正式服的高端职业玩家,彻底败给了私服的老油子们。

APES首杀大螺丝


下面,小编就对这次事件的细节与影响,进行深入讨论。

APES公会何许人也?

APES是欧洲老牌的PVP公会,常年活跃在60版私服如N服,也被许多国人玩家所熟知。这个会强到什么地步呢,几乎人人元帅司令,野外横着走,N服的国人公会被完爆。APES成员技术高超,老司机成堆,群排没人能打过他们,每周的战场荣誉线都由他们定,国内的工作室只能看这帮PVP大佬的脸色,就喝一点剩汤而已。由于主打PVP,所以APES公会角色多以侏儒或者矮人为主。

APES首杀黑龙


熟练工胜过职业汉

APES的胜利,说明专一胜过职业。即使是靠魔兽吃饭的顶级团队Method,跟这些数十年如一日,长期在老版私服混荡的老油条一比,仍然被碾压。60版魔兽来就是玩烂的东西,加上MC本身难度不高,大家打过不下数百遍,简直闭着眼睛能通的感觉。引用卖炭翁的一句话就是“无他,唯手熟尔!”。

练级陷阱

APES公会最贼的一点,是没有像Method公会一样全程开直播练级,这样别人也不知道这帮家伙怎么满级的,成了他们的秘密武器。即使有插件帮忙,提前做功课背任务,Method全团依然距满级有一定差距,看起来,正常的练级方式已不能满足竞速的需求。

这里划重点,就5天时间,即使APES的团队也就十多人满级,大量50多级的人进本。而MC对坦克要求不高,要抗的战士也就2-3个,其他职业的等级不是特别重要,特别是奶,只要舍得吃药,手法得当,一样奶得飞起。

配置参考

全团种族是25侏儒14矮人1暗夜 ,前面已提到是主打PVP的原因,小编觉得和练级的提速关系不大(侏儒矮人的练级图更容易)。关键是职业配置,一共包括了11个战士和9个法师,其他6个牧师、6个骑士、4个术士、2个盗贼、1个猎人、1个德鲁伊。

初看起来是非常典型的私服玩法,配备大量狂暴战,靠一帮嗜血狂徒碾压。这里再吹一下狂暴战,因为玩法的演化,以及玩家技术的进步,狂暴战已经从第一阶段开始起飞。不过,要这么多战士,而且是第一次开荒,DPS肯定不是主因,因为从数据来看,战士的整体DPS并不高,很多时候要切剑盾的,主要是为了提高容错率。

只带1个猎人并不是说猎人这个职业不行,众所周知,蓝绿装阶段,猎人的DPS独一无二,一个兽王猎甚至可以当两个人使用。不带猎人强行提高难度,更像是APES公会某种程度的装X,就是要以最极端方式达成目标。只带1个小德,再次被证明其绝对的工具人地位,只用给全团拍爪子即可。

火炕与声望陷阱

Method被坑的原因之一,就是在练级阶段,就打起火炕和刷水元素声望的准备,浪费一定时间。

其中,火炕再次被证明是MC的伪命题,事实上,除了MT以外的任何人,都不用刻意凑火炕,而且MT的火炕需要也就只有最终BOSS的大螺丝,再加上一个大火炕药。

水元素声望是另一问题,虽然灭火才能出最终BOSS,但是灭火的道具只用声望尊敬即可,做完系列任务,加上杀小怪,基本声望达标,中途即可换水。

装备和药剂准备

没有瑟银兄弟会的黑铁套,就只能刷一般火炕装。而其他人的装备,简直可用惨不忍睹来形容,没有时间刷三本,大量团员就穿着绿色任务装进组,包括一些低级副本如祖尔的装备。当然,玩法成熟,大家会选择尽量优化的PVE向装备,对比三本的蓝装差距也没那么大。还有药剂,这次的APES并没有使用一瓶合剂,所以不用刷泰坦图纸抢黑莲花什么的。

MC的难度再定义

MC的难度被再次定义,这是很自然的事。很多老玩家以过去的标准看待如今的60副本(如双门神灭一周什么的),甚至翻出一些老皇历打法,却不知世界飞速发展中,还有大量私服玩家并没有如他们一样长期AFK,而是一直活跃在60版,还带来不少进化。当然,以如此简陋的条件拿下MC首通,还是三个小时的一次通关,从另一个层面来讲,也证明大家过去的划水情况是有多严重……

事件负面影响

虽然赞美这帮私服老兵,但小编并不认为这次的速通有任何进步意义。相反,小编觉得狠狠地打了暴雪的脸,是他们的不作为导致副本崩盘,一味收割情怀,以原味为由不加入任何新玩法,还有不禁插件。

在很久之前,小编就担心新版进度过快,以N服为例,基本每个团本在开放当天就被打通,1个月之后金团全面开花,节奏过快是加速服务器死亡的重要原因之一。整体装备的快速膨胀,不仅导致一些没追求的AFK,还有被拉下过大差距的玩家的弃坑。插件方面,小编也是竭力反对,一方面极大降低了副本难度,另一面又降低任务的乐趣,导致即使如香草时代的60魔兽,也越来越快餐化。

不知道诸位是怎么想的呢,欢迎评论。

文:墨迹

本内容由后竹游戏原创出品,手打不易,喜欢的请走一波关注~

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/88364.html