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真厉害 国产沙盒游戏传送门骑士CJ迎来网络版 与MC的差距在哪里?

作为咱们国家目前最大的游戏展会,ChinaJoy上国内的厂商往往会展出自己最得意的作品来供玩家游玩。而今年多益网络的新作《传送门骑士》网络版也在CJ上亮相,作为单机版销量破百万的作品,这一次的网络版的出现说明了多益网络想要正式收割和占据沙盒题材的游戏的玩家了,不过由于有MC这个大魔王在,能不能成功还真不好说。

图一

作为2017年就已经发行的作品,《传送门骑士》的定位就是将沙盒玩法和RPG冒险同时进行。由于沙盒游戏技能给予玩家最大的自由发挥的空间,再搭配上RPG任务模式来结合,这款作品在单机版的时候确实是有自己的想法。不过既然要做网络版,那就肯定要考虑到如何限制玩家的自由度了,毕竟,许多时候玩家依靠脑洞所打造出来的作品会对游戏的平衡造成很大的影响。这个时候,就要学习沙盒游戏的头牌,《我的世界》的经验了。

图二

对于《传送门骑士》来说,最重要的就是如何限制玩家的脑洞,使其不破坏平衡的情况下尽量的发挥自由。我认为最好的做法就是可以在建筑方面给予玩家大量的权限。让玩家们将脑洞和创造力都用在建筑上,应该能有效的防止玩家们去破坏游戏数值。而且做的好的话,还能让厂商免费得到更多优秀的副本地图。

图三

就拿这次虎牙举办的第五届MC建筑大赛来说吧,本次的大赛的主题是“古村落”,就这个主题本身的拓展性里就已经能构筑出一套副本了。看看这个昨天的比赛里,选手们制作出来的作品吧,就这样的水准,拿出来单独作为一个副本真的特别的合适。玩家们置身到这样的场景中,唯一能做的就是发自内心的感到震撼和羡慕。要说再搭配上一些怪物,就这样的沙盒游戏还会缺人气吗?我认为不会。

图四

实际上,这种级别的作品在虎牙举办的历届建筑大赛中是数不胜数。无论是题材还是创意,发挥玩家的主观能动性要远比厂商自己慢慢琢磨的效果要很很多。虎牙这次的建筑大赛是从8月2日开始的,到目前已经举办了3天了,这三天里出产的作品对于普通玩家来说,只能用被征服这三个字来形容。看着这些作品,我们也只能感叹,MC作为沙盒游戏的王牌的实力有多恐怖,仅靠单一的建筑功能就能举办大赛了。

图五

如果前几天你没有注意到虎牙举办的建筑大赛,那么今天你可以好好注意一下。就在今晚6点,建筑大赛的种子选手,也是往届的冠军获得者V神将要参加比赛。相信大神的作品能够给予玩家更大的视觉体验和更高的脑洞活跃度。也让那些想要后来居上的同类沙盒游戏好好的上一课,什么才是“国际巨星”。

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