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从无到有:零基础电竞赛事举行需要什么?| 电竞世界

6月30日,这一天是2019年上半年的结束,也是“YOU+电竞社区赛”的圆满结束的日子。作为赛事的策划者与实施者,这场赛事的圆满结束使得我心中悬着的一块石头终于放了下来。

从4月份开始加入电竞世界,我开始逐渐了解电子竞技这个行业。曾经在我的认知中以为电子竞技就是“玩物丧志”是一群“网瘾少年”为自己沉迷游戏而找的托辞。但是经过这两个月的接触以及了解,让我意识到电子竞技也是一种运动,不仅仅只是因为电子竞技被体育总局纳入了体育项目这么简单。电子竞技与传统体育最大的不同就是电子竞技是主要是通过与电子设备与网络介质来进行竞技较量的新时代产物。

之后也就有了这场手游电竞的产生,虽然以前做过其他活动的策划以及实施但是电子竞技赛事的策划还是第一次,我对于自己能否做成这一社区电竞赛事还是抱着非常忐忑的心态的。在赛事尘埃落定后,有许多经验与教训值得总结、分析与分享。

从零开始举行电竞赛事需要注意什么

电竞赛事的创办还是与传统体育赛事有很大的不同,对比赛规则的了解和各方角色之间的沟通是电竞赛事能否顺利举办的重要因素。

这次“YOU+电竞社区赛”就是依靠于各方之间的配合,在和各方沟通方面要及时的进行调整与信息同步,对于各方之间的时间要把控好,杜绝出现日程冲突、空闲浪费的情况,以及要通过合作方了解你所不知道的赛事的最新动向。

在这次的比赛过程当中就因为沟通不足而导致的问题,比赛开始之前合作方的计划是在我们相互之间没有沟通的情况下敲定的,但真正进行的时候我才发现与原来制定的方案是不同的。在后来的比赛当中我便开始尽可能与对方进行沟通调整,了解对方的计划并给出我的解决方案。因此在赛事的创办过程当中对各方之间的协调沟通是非常重要的,只有在各方之间相互协调沟通的情况下才能使得赛事更好的进行。

除了各方之间的沟通之外,还需要对电竞赛事有充足的了解。尽管在之前我采访过“畅游广院”,对他们的王者荣耀赛事策划有一定的了解,但是真正的去进行比赛策划的时候内心还是有很大的不安。

对之前“畅游广院”王者荣耀电竞比赛的了解与总结,在这次比赛中起到了非常大的帮助,使我可以针对比赛当中将会遇到的问题提前进行解决。之后又根据和主编的商谈请教了解到更多的关于电竞赛事比赛规则问题以及赛事的制定问题,这期间不断的学习与吸收经验使我逐渐对电竞赛事的创办有了一个明朗的感觉。

困难与解决

在正式比赛之前,尽管我对电竞赛事做了充分的了解,对过程中可能会遇到的问题也准备了解决方案,但是比赛过程当中,我们还是遇到了很多计划外的问题。

(1) 报名人员问题

是否有足够的人报名?这场比赛会不会无人问津草草收场?

是否愿意下班后抽出时间来参加比赛?毕竟本次比赛所面向的报名人群有大量的上班族。

报名队伍会不会太多?尽管我们刚开始的计划是36支战队之间进行角逐,并且把名额尽可能的进行扩大,留出了几个替补队伍的名额,但是依旧担心制定的名额是否够用,以及当出现单数队伍将要如何调整赛事规则的问题。

在报名的问题上我曾多次与YOU+社区方面进行沟通协调,去统计具体的报名队伍信息,以及沟通关于替补队员安排的问题。

最终报名的结果还是较为满意,有16支战队报名。

(2) 账号问题

账号问题也是优先考虑的一个问题,曾在采访“畅游广院”时他们就曾提过这一点,账号的分区问题是他们赛事当中遇到的比较难以解决的问题,由于QQ区与微信区的账号之间无法互通,在无法获得赛事专用账号的情况下,如果出现选手所在服务器平台不一致,赛事将无法正常进行。

在实在无法申请到比赛账号的情况下,经过与YOU+社区的沟通之后,我们选择在报名之前就明确指出本次比赛将在微信服进行,选手可以通过借号以及租号的方式在赛前解决。最终报名的队伍大多数都是微信区的选手,仅有极个别选手的账号是在QQ区,最终也及时调整并借到了账号正常参与比赛。

(3) 网络问题

之前看过不少关于赛事场馆的文章,赛事场馆的设施搭建过程当中最为主要的就是网络问题。只有在网络流畅的情况下才能保证比赛的正常进行。同时赛事对外的直播也需要良好的网络进行维持。

网络问题也是在比赛当中最难解决的问题之一,在比赛刚开始时发生了直播间网络卡顿的情况,严重地影响了观众观赛的体验。由于比赛直播设施条件有限,工作人员在不得以情况下选择了使用手机热点的方式进行直播。尽管在下雨的时候手机网络也会出现信号不好的情况,但也算是及时避免了网络卡顿所带来的问题。

(4) 规则问题

对于赛事的规则最初的制定一直都是按照36队制进行制定的,为了节省比赛时间、保证比赛公平性,我们决定将赛制设定为双败淘汰赛,后因为报名队伍远远没有达到36队的标准,赛事规则一直在进行调整。经过工作人员的协商,我们对赛事的规则进行了重新制定,放弃了原来的双败淘汰制而选用BO3的方式直接进行16进8的比赛。以及在后来的决赛中,考虑到比赛时间是在晚上进行且比赛选手第二天还要上班,原计划中将要进行BO7的比赛重新制定为BO3赛事进行。

(5) 直播问题

在最初的比赛策划当中就已经确定了淘汰赛以及8强赛将会以赛事直播的形式呈现出来。但是由于工作人员之前没有接触过直播,所以直播过程中碰到了各种各样的问题。

直播问题除了先前遇到的网络问题以外,还有就是直播的过程当中对于音频接收控制不当,麦克风经常会出现杂音的情况,在没有更理想设备更换的情况下只有选择使用减小音量和在密闭的环境下进行直播的方式进行解决,尽可能减少杂音。

结语

近几年来电竞行业虽然一直处于高速发展,但大量的人才缺口也严重的阻碍了电竞行业的发展。未来电竞行业的发展迫切需要更多的人才加入,人才将会成为推动电竞行业发展主要动力。

电竞赛事的举办在让更多人了解电竞,同时也为电竞行业培养出了更多的人才。

就此次比赛而言YOU+社区的家友就担当与淘汰赛的赛事解说,他们或许无法与受过专业训练的相比,但他们依旧发挥出了他们对于电竞的热爱以及做解说的天赋。

电竞行业的未来不仅仅要注重行业目前发展,更需要注重于专业人才的培养。只有更多的人才的加入才能使得电竞行业在未来取得更好的发展。

“我劝天公重抖擞,不拘一格降人才”才是目前电竞行业所迫切需要的。

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