首页 > 游戏 > 剑与远征:觅酒狂徒里格比,看似很强力实则柴废

剑与远征:觅酒狂徒里格比,看似很强力实则柴废

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

耀光帝国英雄人才济济,但有这么一个英雄,自国服开服以来就已上线,但如同透明人一般,没有引起任何人的关注。觅酒狂徒里格比,没有任何强势阵容有他,没有任何游戏内容用到他,最长,见到的里格比是在对面!

觅酒狂徒这个英雄到底怎么样呢?


英雄背景

月桂酒店的老板,多莉的父亲,却常年在外游历。导致现在酒馆被团团长期占领,最近还有一个叫肯德基的老头也加入了酒馆的争夺之中。


必杀技:爆炸酒桶

向一名敌人扔出酒桶,造成150%攻击力的伤害,随后点燃地上的酒发生爆炸,造成最高380%攻击力的范围伤害。爆炸会点燃敌人,持续12秒,每秒造成60%攻击力的伤害。

疯子评价:两端伤害+持续伤害,第二下的爆炸伤害比较高,后续12秒的持续伤害,为配合专属技能与吞云吐雾触发控制提供时间。


吞云吐雾

向前方喷出大量的酒,对范围内的敌人造成最高250%攻击力的伤害,使敌人命中最多下降150点,最长持续6秒。

疯子评价:一个辅助性的技能,但本身伤害不低,配合专属能让伤害大幅提升,还能增添一项稳定的控制来源。


嗜酒如命

进入酗酒状态,使自身所受伤害最高下降30%,并获得25点急速,酗酒状态可以叠加,叠加三层之后进入酒鬼模式,在8秒内获得120的急速效果,随后清除酗酒状态。

疯子评价:酒桶比较核心的技能,三层酗酒状态减免90%的伤害,可以让酒桶非常硬,急速效果能保证状态叠加的有效性。进入酒鬼状态让酒桶进入了巅峰,120点急速有点恐怖!


被动:如梦方醒

酗酒状态清除后,每秒恢复5%最大生命值,持续12秒。技能达到3级,战斗中自身受到的生命恢复效果提升80%

疯子评价:酒桶的续航技能,3层酗酒状态减免90%的伤害,酒醒之后累计恢复最多108%的最大生命值。我只想说,太硬了这个酒鬼!


专属:橡木酒桶

装备属性:生命、防御、攻击、命中

爆燃:吞云吐雾技能命中已被爆炸酒桶技能点燃的敌人时,会触发一次额外的爆炸,造成200%攻击力的伤害。

  • +10:爆炸会击倒敌人,并使其眩晕2秒
  • +20:伤害提升至300%攻击力
  • +30:爆炸会击倒敌人,并使其眩晕4秒

疯子评价:看专属的等级强化效果,怎么和绿剑这么相似,都是专属30控制延迟至4秒。而绿剑只需要放大就可以,酒桶的机制更加负责,必须得放大后再接吞云吐雾。


既然酒桶的专属和绿剑类似,那是不是可以搭配放在绿光流里呢?绿剑的冰冻是有几率的,而酒桶的眩晕只要满足条件必定控制。 同时,酒桶的战士羁绊可以弥补传统绿光流中确实的战士职业,战士本身就能提供不错的辅助能力,而且酒桶本身的伤害也比较高,减少绿光流的RE次数。绿光桶正式成立!

但是!这个但是很关键,在正常推图,大家都是跨战斗力推图的。而酒桶虽然要续航有续航,要坦度有坦度,要伤害有伤害,看似很完美。但酒桶在推图过程中无法解决最致命的一个问题,暴毙!或者才能发挥作用,酒桶面对高战斗力PVE敌人的伤害,他在没有3层酗酒状态的减伤下,根本扛不住。虽然酒桶开局就会直接上一层BUFF,但减少30%的伤害依然扛不住,等酒桶普攻一下再喝第二口酒的时候,可能已经躺下了。


所以,酒桶看似强力,实则推图非常得脆,因为他根本扛不住第一轮的伤害。而在PVP中,敌我双方的强度都经过平衡,能顺利叠起BUFF的酒桶就会非常强力了。所以,酒桶是一个PVP英雄,而不是一个PVE英雄。


以上,就是疯子个人对里格比这个英雄的个人看法。不注重PVP的玩家,安心吃就可以了,耀光这么多英雄要练,酒桶的顺位太靠后了。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/376129.html