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迷你世界比我的世界领先2年发布 最后却是迷你世界下架?

每个游戏领域的竞争都非常的激烈,例如吃鸡游戏,《刺激战场》和《绝地求生》这两款就是竞争关系,竞争的激烈程度一度达到火爆。而在沙盒游戏游戏领域《我的世界》和《迷你世界》就是一对“冤家”。说到沙盒游戏就会把这两个游戏给搬出来讨论,因为无论从风格和游戏中的一些模式都非常的相似。有的玩家说怎么能用相似来形容呢?

其实游戏内的玩法相似并没有什么感到奇怪的。《刺激战场》和《绝地求生》这两款游戏能说非常的相似,玩法也类似。但是每个游戏都有他自己独特的特点,这就是差异化。而不是一味的模仿,这样到最后失败的还是自己,因为玩家总会愿意喜欢玩出现新模式,新玩法的游戏。

据了解《迷你世界》比《我的世界》发布早两年,为什么最后《迷你世界》和《我的世界》的玩法类似呢?因为我的世界是存在国际版本的,国际版本早在2009年的时候已经发布了,这是像素化游戏的一次巨大突破,受到很多玩家的喜欢。主要在玩法和内容上,深受玩家的青睐。《迷你世界》在2015的时候发布,这里相差了6年左右。我觉得游戏可以借鉴,但是还是要有自己的独特玩法。


《迷你世界》的风格形象主要以圆角的风格为主,人物和一些物品都是这种风格。人物看起来非常的卡通,和《我的世界》风格差别还是很大。这我可以理解成差异化的发展,但是里面的一些玩法就不是了。《迷你世界》里面也有一个红石电路。也存在创造模式这一种玩法。这些模式和我的世界极为类似。

迷你世界在前不久遭受了极大的困难,在全网各个平台都下架了。但是我和妹妹说《迷你世界》下架了,她还不信,打开迷你世界就给了通告。告知玩家因为游戏平台在内容管理这一块存在了管理不到位的地方,给整个游戏平台玩家造成了不好的影响。所以宣布全网下架,但是上架的时间还没有确定。


总结

游戏应该怎么如何健康的发展,不仅让玩家真的喜欢,而且会对游戏产生一些情感。我们知道《我的世界》在国内市场发展的时间并不是非常就,但是《迷你世界》比我的世界足足领先了两年之久。现在《迷你世界》却下架了,但是我觉得这是一个机会。迷你世界可以在自己内容的模式和游戏的管理上下一番功夫,因为《迷你世界》主要玩家是儿童。所以健康的游戏环境尤为重要。你觉得迷你世界可以做哪些噶你便呢?留言告诉我我吧。

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