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下一位重塑英雄的改动方向猜想!

相信大家都知道了,55开黑节当天会公布下一位计划重塑的英雄信息。

而正好此时,神秘商店也上线了梦奇的传说皮“胖达荣荣“,一般来说,传说皮是很少这样直接参与打折活动的,除非是皮肤优化或者伴随着英雄重塑。

所以,我猜测下一位重塑英雄很大概率就是梦奇了,毕竟最近也没有听说要优化“胖达荣荣”这款皮肤,再说,梦奇确实很有“资格”参与重塑计划。

为什么?原因有三点。

①梦奇的整体机制有点“落后”了。

梦奇定位是战坦型英雄,但他并没有特别优秀的控制手段,灵活度也严重不足,虽然大招可以远距离位移和控制,但需要蓄力来增强范围,也严重的限制了他的配合能力。

最重要的是,梦奇的坦度必须要跟护盾挂钩,如果遇到控制或者真实伤害比较多的阵容时,梦奇将会显得十分尴尬。

特别是在逆风局里,梦奇扛又扛不住,伤害又需要装备支撑,同时还极其不灵活,这也是为什么大家都会说,梦奇就是自带逆风buff的英雄。

也正是因为机制上的缺陷,梦奇才需要较强的数值去支撑强度,

②梦奇的天敌实在是太强势了。

喜欢玩梦奇的玩家,应该都了解梦奇跌落神坛的“历史背景”,当年,把梦奇强行踢入“下水道”的降温,有三次。

第一次,就是将梦奇的各方面数值调低,特别是移速的降温,也让梦奇直接从ban位上释放了出来。

第二次,就是吕布和射手的加强,让原本就显得笨重的梦奇,雪上加霜,直接从边路线霸掉落到了T2梯队。

第三次,就是弩兵的加入,让梦奇快速清线的优势不复存在,没有了清线优势,也变相的缩短了进入野区偷经济的时间,让梦奇需要大量经济发育的缺陷暴露无遗,直接从T2梯队跌落到了“下水道”。

以上这三刀是最致命的,另外,还有能量消耗增加的降温也很严重,不过,幸好后面有回调一些,不然梦奇就显得更加尴尬了。

③新英雄的机制越来越优秀,也让梦奇越来越难受。

无论是AP还是AD,梦奇的主要玩法思路都是消耗和迂回,利用护盾去进行换血,等经济高了起来之后,再去用大招突进后排秒人。

但现在的新英雄和重塑英雄,要么带霸体,要么带无法选中,最差的也有多段位移和强大的续航能力,这真的让梦奇的战略意义很难发挥得出来。

你去用梦奇打消耗,就容易被控得生活不能自理,你用梦奇去突进,对面又有各种位移和霸体,让你很容易落地扑空,同时,还得被集火,无比的尴尬。

走中路,缺少游走能力,走辅助位,缺少控制手段,走对抗路天敌又太多,这就是梦奇现阶段的无论是胜率还是BP率,都排全英雄倒数前三的原因,

要不是现在AP梦奇还能在特殊的阵容下发挥出作用来,并且还要靠“真爱党”苦苦支撑,估计这数据还要显得更低一些。

其实,我对梦奇的情感还是挺深的,他也算是我的本命之一了。

我用梦奇最高打到了省1和巅峰赛前100名,本来想冲国服的,但没想到S13赛季中期之后,梦奇就开始各种“躺枪”了,让我这样纯靠单排的玩家,再也难以再进一步了,所以还是挺遗憾的。

现在看到梦奇有机会重塑了,我也十分感动,虽然梦奇有可能会彻底换了一个样,但只要能让他冲出“下水道”,这都是能接受的,大不了就重新适应,怎么都会比放仓库要好一些。

接下来,我也说一说我自己对梦奇重塑的猜想吧。

我觉得要想重塑梦奇,就必须要让他的定位更清晰。

如果是侧重于坦克属性,那控制肯定需要多一些,对比廉颇,项羽,白起和夏侯惇这些全身带较为稳定控制的坦边,梦奇肯定不能只有一个控制技能。

考虑到梦奇的主要输出,来源于普攻和一技能,所以,可以从强化普攻入手,去提升梦奇的控制手段,比如,第三下普攻能晕眩,或者一技能命中敌人之后,能强化普攻,造成晕眩效果。

这样不仅可以提升梦奇的上限,还能适当的掩盖他的笨重缺陷,一举两得,当然,如果觉得一技能CD过短影响平衡的话,也可以增加一点CD来限制梦奇的强度。

除此之外,还可以从二技能上面入手,比如,二技能释放的一瞬间,可以像小乔那样固定击飞或者击退,来提升二技能后期的价值,而不是像现在这样,到后期二技能只能用来减能量追击或者逃命,稍显鸡肋。

如果是侧重于战士属性,那机动性肯定需要强一些,虽然梦奇可以变小加移速,但说句实话,随着疾跑的加强,这项优势真的越来越不明显了。

最重要的是,变小后,质量的下降也会影响伤害和其他技能的释放,缺少了一点反杀能力,真的很不主动,让玩家在操作的时候,很容易陷入进退两难的局面。

所以,在机动性上,可以考虑双形态机制,比如,变小到一定质量之后,会使下一次技能得到强化,一技能可以霸体,二技能可以跟随跳跃,三技能可以无能量释放。

这样一来,梦奇的机制性也会发生质变,其实,梦奇本身是不缺伤害的,他缺的是输出环境,这也是为什么梦奇带什么召唤师技能都会感觉到有一丝不合适的原因。

只要能有效的解决梦奇的输出环境问题,我认为梦奇是完全有足够的强度冲出“下水道”的。

总结

以上就是我的猜想了,当然,如果能有真实护盾就更好了,那梦奇估计也不需要改技能,就能直接变成热门英雄了。

不过,相比之下,我更希望梦奇能提升上限,让玩家有一定的操作空间,去秀去反杀,体验到极限操作的快感,所以,我才不建议说直接改技能,把一技能改为自带霸体,把二技能改为自带位移什么的。

因为这样,只会再造一位“数值怪”,然后因为强度过高,下调了各项数值,导致梦奇再次进入“下水道”。

与其这样,还不如让玩家凭实力和操作去维持梦奇的强度。

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