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那些请得起巨星代言的网游,是怎么做到盈利的?

为什么越来越多的明星加入网游代言?明星效应远远超出你的想象

现在很多网游代言人在圈内的地位往往令我们惊讶——他们几乎全是巨星。比如说成龙、张家辉、胡军、陈小春、张卫健、古天乐!这些巨星的出场费较高昂,这类游戏如何负担这高昂的代言费呢?它们是怎样盈利的呢?

我们首先来看看成龙代言的这则广告的小短片,成龙大哥的台词是:其实我之前一直不愿意拍这个游戏广告的,后来我试着去玩了一下,爆率原来真的很高!还送很多福利,装备全部都是blingbling的。当玩家第一次看到这个短片的时候难免会产生几分疑惑:似曾相识的"真香"套路,与当初的"某品牌洗发水"如出一辙。这样的广告对很多人来说都比较平平无常,让人提不起兴趣,那么这些网游在请巨星代言的情况下如何做到盈利呢?

1.游戏的受众(玩家)从何而来?很简单,我国的网民群体数量庞大,对于某些年龄段(尤其是稍微年长)的人来说,他们的休闲方式比较单调乏味,他们的诉求是需要一款稍微吸引人的休闲游戏,而这类网游的操作步骤比较简单,模式也很固定,还能刷出装备,对部分玩家来说是一款非常适合自己的游戏。而我国的网民基数大,哪怕是只占其中的一小部分,也是一个不小的数字。

2.游戏如何盈利?答案很简单,有了玩家就一定会盈利!盈利可以分为三种:一种是靠流量,在这个大数据时代,有了足够的流量,你就有了立身之本。而传奇类游戏作为很多玩家的回忆,必然有不少的受众;还有一种就是玩家充费,充钱可以爆装备,提升玩家的游戏体验,让人越玩越入迷;最后一种就是通过游戏里的广告赚钱,游戏插播广告自然会收取广告费用,玩家浏览广告的时候,游戏公司就在盈利。总之,玩家的游戏情怀和游戏的机制会让这个游戏获得盈利。

网友的盈利模式是非常固定的,但是随着时代的发展,明星代言网友的方式也变得越来越多样:为游戏拍摄短片、演唱游戏主题曲、cosplay游戏角色、参与游戏制作。在明星的带动作用下,粉丝会进行一定的支持。这样一来,游戏的热度会上升,也会让游戏的效果更加的直观有趣、更加吸引路人玩家。小伙伴们,你们有喜欢玩的这类游戏吗?

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