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我的世界:别让MC玩家接触PS!是特性,还是合成,你能分得清吗?

在《我的世界》国外论坛上有一个主题帖在呼吁“别让MC玩家接触PS”,该玩家表示MC中的特性已经够多了,结果你们还用PS进行合成,这让萌新更加傻傻分不清楚!

正所谓外行看热闹,内行看门道,图酱顺便收集了8张图片,它们有的来自游戏中的截图,有的则出自于PS合成,你们分清两者并找出破绽吗?

1、铁傀儡借箭

一堵墙将两名宿敌分割开来,由于铁傀儡的身高比墙高,刚好吸引到小白的仇恨,但是小白的攻击弹道较低,又是低处打高地,所以射出的箭矢全部被墙挡了下来。但小白仍锲而不舍地攻击,如果小白的箭矢能被玩家回收,还真的是一个不错的刷箭装置呢!

那么你认为这个场景是否可以在MC中实现,还是说出自于PS之手?

2、这个传送门有问题吗?

这是一个尺寸非常标准的4*5下界传送门,乍看之下毫无问题,但是细看背景环境却能发现该传送门生成于水下!稍微有一点游戏知识的玩家都知道,传送门在水下是无法被激活的,那么它是否可以被判定为合成图?

其实在游戏中有一种方法也可实现该效果,那就是先建造传送门并激活,然后再倒水、人工建造一个水下环境来瞒天过海。

3、普通火焰与蓝色火焰的结合

蓝色火焰是《我的世界》新下界加入的灵魂火,用打火石在灵魂沙或者灵魂土上使用即可出现。但是图中左半边为普通的黄色火焰,而右半边则是蓝色的灵魂火焰,实在是让人费解。图酱个人认为该截图是后期合成的,因为在火焰中间有一道非常明显的分界线!

4、仙人掌有问题吗?

这张图在刚接触游戏的玩家来看应该是毫无问题,但老MC却会直接高呼:特性,这是特性!

没错,仙人掌是相当“孤僻”的植物,它们不允许距离自己一格的范围内出现任何方块,否则便会自毁根基来以示抗议。而图中的仙人掌旁边正摆放着一块沙子,仙人掌却仍安然无恙地存在,实属不合理。

5、水火不相容

水火不相容原指:两者对立,互不相容。该图也完美地诠释了这句话的意境。但是对于MC玩家而言,这却是一张被诅咒的图片,先岩浆后水会出现圆石,先水后岩浆会出现黑曜石,但是两者却打破MC设定,泾渭分明,互不干扰。

6、这合成有问题吗?

1块原木可分解成4个木板,但该分解是不可逆的,所以4个木板放进工作台里仍是木板,看起来好像没问题啊!图酱研究了半天也没看出其含义所在,直到最后才恍然大悟:按照游戏设定,木板被分解成按钮!

毫无疑问,它是经过后期合成的,巧妙地利用了玩家的思维误区,大部分人都很难快速反应过来。

7、甘蔗上的玫瑰花

《我的世界》中甘蔗仅能被种植在水边,所以环境设定并无问题。主要漏洞便是甘蔗上的玫瑰花(虞美人),按照游戏设定,花类植物只能种植在草方块、泥土、花盆上,但它却直接生成在甘蔗上,那么是否可以断定它是合成图呢?

提示:/setblock指令。

8、浮空的火把

浮空是《我的世界》中十分常见的特性,既然有浮空沙,那么火把是不是也能浮空?常规而言,实现该图片的效果,可通过三种方法,一是建筑空位、二是屏障方块、三是P图合成。

但如果图酱说它是自然生成的浮空火把,你相信吗?

如果你认为不可能,那么关注我,下期文章将带来大家去寻找这根浮空的火把!

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