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超新星ES三连败:前路漫漫,用跌倒换成长!

4月7日,之前曾先后将S8、S9总冠军斩落马下的超新星ES又一次遭遇败仗。预料中的艰难苦战并没有发生,JDG与RNG如出一辙,以2:0的大比分轻松拿下ES。自VG之后,三连败的ES该何去何从?

无论是早先赢下IG时嫖老师对ES的劝诫,还是各大教练开始着手研究这支队伍,都显示出一点:ES的底子太薄了,大赛经验相较于传统强队也少很多。哪怕这三场败绩中均有选手打出了亮眼表现,也不足以支撑他们取得胜利。

ES要走的路还很长,跌落神坛不一定是坏事,反而能帮助他们进一步成长。


JDG轻取超新星


在与JDG的比赛中,第一局BP选人完毕,双方阵容可谓半斤八两,均是前中后期皆能作战的体系。比赛之初两队都是心如明镜,谁能优先控制比赛节奏打出优势,谁就有游戏的主宰权。鉴于此,比赛的血腥程度可想而知。

还在一级的互相试探阶段,JDG的打野Kanavi便直接和下路双人组摸进了草丛。小C风女脸探草丛之下猝不及防,被JDG打出了一血。而红开速二的千珏,神不知鬼不觉摸到上路,再次拿下了上单小白的人头。复活后鳄鱼TP落地,还未退走的千珏再次来袭,却被Wei反蹲了个正着,JDG上野双双去世。复活后的Zoom开TP送温暖,再次遭到巨魔和鳄鱼的截杀;与此同时,Kanavi却强袭下路,借助宝石的闪E留人拿下了没有闪现的风女。



时间还没过五分钟,就打出了3比3的战况,激烈程度可见一斑。而千珏更是装备全场领先,完全制霸了野区。巨魔本就处于Counter位,为了帮助队友,更是一再放弃自身发育,导致比赛后期被千珏等级碾压三级。最终大龙团决战,孤注一掷的巨魔爆炸果实抢龙失败融化在龙坑里,四打五的ES被迫在追击下四散逃命。经济差被再一次拉大后JDG一波团战团灭对手,己方也只剩下了推塔速度极慢的奥恩和宝石;奈何ES最先复活的巨魔和风女实在打不动这二人,最终被JDG拿下第一分。

吸取了第一场的教训,再度交战的两支队伍显得都很规矩。Kanavi思路清晰,将运营围绕着上路悍将Zoom展开,而粽子哥也不负重望,开战不久便拿到了2/0的骄人战绩。反观ES则显得有些疲软,AD选择了Poke流打法的韦鲁斯,面对JDG的全员压进拉扯上没有特别好的反制效果。中期JDG的多核体系逐渐稳定住经济曲线,在28分钟出头时,Wei瞎子抢龙再次失败,JDG经济反超ES。

伴随着Kanavi的一波四杀,JDG的滑板鞋甚至一度越塔滑行追杀小白,ES被三路大破。残存队友虽苦苦支撑却孤掌难鸣,缺乏持续输出和清线能力,终被JDG一波平推拿下比赛。



纵观第二局,哪怕瞎子前期确实打出了效果,在野区对塞拉斯造成了压制。但输出的不足无法正面抗衡JDG的多点爆发,机动性的缺失又让他们无法完成残局收割。JDG一手腕豪的强硬开团和坦度,远远优于瞎子找机会抽奖式的回旋踢开团;而宝石的宇宙光辉,更是完美保障了团战纠缠完毕后的血量优势。

还未来得及回味胜利的甘美,就被迫吞下三连败苦果,ES也确实在黄金期过去后开始暴露出了一些问题。


黑马为何突然不济?


ES的风格与FPX有些相似,不只是依靠一味的“莽”,还有着自己独到的运营策略。两者结合就发生了质变,LPL打架特色中夹杂着团队运营,这是他们的一大优点。

之前败于VG,劣势便已经开始呈现。拥有传说级教练Kkoma的VG,对于游戏的理解度极高,也更擅长于发现队伍的短板。必禁ES的皇子兰博锤石,也是VG率先开启的针对式战法。此后无论是RNG还是JDG,几乎无一例外的沿用了VG的BP策略,锁死ES的野辅双核。一旦野辅不能在前期发出声音,就意味着ES拿不到前期好的节奏,被迫被拖进中后期的鏖战中。面对着经验老到的老牌队伍,没有谁的中后期拉扯会弱,凭借过往经验就能稳健面对。



更为关键的是,ES在关键位置被控制的局面下,并不是力图保障己方核心点,反而沿用了比赛中呈现过的一些对弈战法。正如RNG,四保一的传统态势一直在延续,也保证了他们始终屹立于顶级强队之列;T1中打野Cuzz的力保魔王,也很好地印证了这一点。但ES vs RNG,中单两选卡萨丁,完全放弃了前期的联动战术,反而去打自己并不占优的前期运营;对战JDG,辅助两选软辅风女,主动放弃了野辅组合的强势性;而惜败于VG后,ES更是效法VG拿出了Poke流维鲁斯,选择在不熟悉的阵容与英雄体系上硬压对手。不进一步扩大自己的优势位,反而在临阵磨枪仓促调整,赛场稳定性变差不言而喻。



目前的ES尚处于积分榜的第三顺位,春季赛也将临尾声。即将迎来季后赛,“胜败兵家是常事,卷土重来未可知”。失败并不可怕,相反这是战队进步的契机,不断吸取教训取长补短后,ES必将成长。

阵容分析


ES战队的每一场胜利,野辅双核均是功不可没。这也让各大战队达成了不成文的共识,“钩子不能放,皇子必定BAN,若有多余位,打野全都禁”。

辅助小C一手神钩,可谓每每将赛场逆转乾坤。无论是锤石,抑或是泰坦和机器,在他掌控下都是天外神钩。IG已经用惨不忍睹的败绩说明了小C的强悍,团战屡屡遭受抽奖,便总会面临以少打多的局面。更可怕的是,小C的野辅联动性极好,自身更是有着超人一等的大局观。一旦拿到钩子英雄,几乎不可化解。

比赛前期的节奏通常由打野带起,因此ES的Wei也是经常处于被针对的不利地位。皇子兰博体系ES用得极好,可谓所向披靡。作为抓机会能力极强的打野选手,皇子在他手中出神入化,轻易便能帮助线上打出优势。从而产生循环效应,侵略野区,将雪球不断滚大。基于此,JDG对他的重视近乎于苛刻,四BAN打野,留给他的可操作英雄几乎没几个。



凭心而论,ES其他线在对线期更偏向于运营,较为中规中矩。个人实力算不上超一线,但也都是顶级高手。因此在对抗中更依赖于野辅的发挥,当这两个位置被对手牢牢按死之后,线上便很难打出太大优势。JDG第一场ES封锁Yagao中单英雄,但Yagao还是凭借着一手魔切飞机打出了爆炸输出;第二场粽子哥对上小白,腕豪几乎是将小白按在地上爆锤,一度压了近三十刀。面对RNG,即使选出了四保卡萨丁的阵容,失去了前期节奏点的ES仍然难逃厄运。



压制野辅,线上尽可能打出优势。面对这一战术,ES可谓是优势尽失,几乎完全凭借着选手的个人能力和意识进行操作。想要更进一步,ES就不能给人研究透彻,阵容体系一定要完备,同时还需要进一步加深选手的英雄池。

结语


前路漫长,即使强如SKT,也曾有过滑铁卢!三连败并不可怕,跌落神坛换来的是战队的成长,团队的共赢,这才是最宝贵的财富。

引用PDD老师的一段话,很早以前他就为ES精准的指明了方向:连胜是因为很多队伍轻视了ES,没有进行针对性的研究;队伍有许多新人需要成长,只能用努力来弥补差距。

一支新军必然将面临来自各种情况下的坎坷与挑战,失误在所难免。不错的开局证明了不俗的潜力,任重而道远,真正的大师永远怀着一颗学徒的心。

请多给年轻选手一些包容,新星将会更加成熟。


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