首页 > 游戏 > 神秘海域4: 充满诚意的告别

神秘海域4: 充满诚意的告别

神秘海域的故事到此全部讲完了。

为了全力打造好PlayStation招牌系列的完结篇,索尼慷慨地给予了顽皮狗最大的创作空间,提供了几乎无限的资源。游戏末尾的制作名单采用细小的字体,在一屏当中密密麻麻地挤下几十人的名字,持续播放了十来分钟都未结束,足以证明其用人之多,工程之浩大。虽然才华并非金钱所能换得,但必须承认,大多数华丽的艺术品都是烧钱的。幸好顽皮狗没有让大家失望:他们怀揣着自身对游戏的满腔热忱,尽心尽力将神秘海域推到了极限。精雕细琢的匠心工艺覆盖了每一个角落,不留一丝马虎。

如果说,顽皮狗是游戏圈的宠儿,那么遇上他们也算是玩家的幸运。就在那台小小的PS4,那张薄薄的光盘里,蕴含着一个逼真到令人瞠目结舌的冒险乐园,供玩家们尽情徜徉。

海边小屋中一段宁静祥和的生活片段宣告了一代传奇Nathan Drake的隐退。我们看到推门而入的Nate身体仍然健硕,但脸上多了几条皱纹,两鬓也开始斑白。纵然经历过精彩绝伦的冒险,冲锋陷阵,九死一生,Nate难免会老去。只是当他悬挂在峭壁之上,伫立于群山之巅时,或许从未想像过自己英雄迟暮的一天吧。这一点,顽皮狗帮他想到了——在设定集中,顽皮狗提到了大宅院中的老太太,纵使拥有无数珍宝,也只能守着巨大的屋宇孤独终老。大概是因为曾见证过这份凄凉,Nate选择了拥有Elena和Cassie的日子,幸福到可以把所有宝藏都锁进柜子里。这时,我再看看拿着手柄的自己:在聚精会神地打游戏时,仿佛也可以忽略岁月的流逝,永远年轻下去。但等到我真的走到了打不动游戏的那一天,身边会有什么?人生中的最后一刻,我又会在哪里呢?(以上是深更半夜打完游戏后在床上滚来滚去久久无法入眠所引发的胡思乱想)

神海4的确有着无可挑剔的外表,遗憾的是,它的剧情节奏仍无法比肩系列最佳神海2。可能想要迎合所有玩家的口味,最后整体却太过平均,没有张弛,缺乏深度刻画。前半段行云流水的叙事到了后半段趋于平淡。失落之地Libertalia出现得太早,衰落的贵族风格缺乏幻想色彩,远不及曾经的香巴拉和千柱之城惊艳。不禁令人困惑,莫非还留有其他压轴的美景?

之后到达的沉船港湾,一度令人激动不已,可惜这末日大片般的美景只可远观。以及艾佛里的最终宝藏——那艘异常精美的大船,用其金光闪闪的木雕花纹吊起了玩家无尽的胃口,竟然在你还未靠近之时就爆炸了… 至此,我们历经无数艰险找到的宝藏,已经湮没在熊熊火焰之中。炙热的火舌逼着我们快速穿过一两个装满金币的房间,但传说中壮观的财富已无从体现。可以说,从进入海盗殖民地到最后,无论是情节还是场面,都缺少新的可以拔高情绪的爆点,反而感觉一直在走一段很长的下坡路。

神海4是一部整体素质非常高的作品,高到仿佛在过于追求一部完美的终结,甚至有些刻意。极其细致的画面、小沙盒式的地图、充满情怀的结局,这些元素或许是因为太过出挑,给人强烈的“卖点”感。我们打神海4时可能会产生“顽皮狗的画面简直了”、“这追逐战的大地图跑起来太爽了”、“满满的情怀啊,都快湿了”等念头,但换个角度来说,其实也是因为不够投入,是一种脱戏的表现。

打完神海4时,我长出了一口气:“呼~终于打完了~感觉好圆满。”但随即回想起打完最后的生还者时,我对着慢慢浮出的制作名单怅然若失,足足愣了两分钟才从游戏中回过神来。显然,TLOU带来的触动更为深刻,但或许这样的体验是可遇不可求的吧。

目前,围绕神海4的争论仍然在继续。但无论怎么看,神秘海域系列都以一种充满诚意的方式向我们告别了。跟Nate在一起的时光总是很愉快,让我们挥手说再见,转而期待顽皮狗开启一个崭新的系列吧~

拜拜啦,Nathan Drake!


本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/350251.html