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《火炬之光3》所做的更新10发行说明


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更美好的世界

边界已按顺序重新排列,并通过新的中央任务故事情节引导整个游戏开始完成,并且几乎所有任务都围绕该故事进行了重新编写。每个边疆现在都有其自己的城镇(第2和3镇正在进行中)。现在,默认情况下,“城镇和通道”是唯一的公共区域,并且当玩家在场时,战斗实例不会重生怪物。玩家仍然可以组团带朋友一起去游戏中的任何地方冒险。

玩家装备不再与它掉落的边界绑定。角色拥有一个关卡,并且对XP和力量曲线进行了全局调整,以适应新的游戏结构。角色在故事主线中的级别应达到46-50,最大角色级别为100。对区域大小,图块,布局和怪物种群进行了更新,以便在每个动作中提供从一个区域到另一个区域的更动态体验。玩家在穿越各个区域时,将在面对的怪物身上体验到更强的变化和主题。

考虑到这些更改的范围和性质,将不会保留早期Alpha测试的进展-Alpha玩家将在Update 10中重新添加帐户。在玩家将早期Act内容通过一些测试后,我们将添加“ Skip Ahead” NPC游戏中的内容,以便Alpha测试人员可以快速访问内容的各个角落并提供反馈。我们可能会在Alpha期间擦除其他时间,而在Alpha和其他启动前测试阶段中的进度会在发布前的最后一次擦除。


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Echonok

第三幕发生在埃科诺克山脉,现在准备好测试了!在探索矮人建筑师的古老大厅的同时,继续你的探索以平息尼日林入侵。小心一步,当你在险峻的山峰上前行时,阴谋的沃尔图拉已经在那里安家了,一定要抓住大量的新战利品!


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神枪手

神枪手敏捷,狡猾且乐于改变规矩,他运用令人难以置信的技能,远程武器和魔法小饰品来与远方的敌人交锋。目前,大多数Sharpshooter类技能都可以进行测试,很快还会有更多技能。

精密技能树

使用神枪手的招牌弓异能射击,远距离消灭敌人。

弹药

使用精准技能时,神枪手会消耗弹药。随着时间的推移,弹药会被动地再生,或者通过像重新装填技能这样的机制。

冒险家技能树

部署由“神枪手”过去的冒险过程中收集的战利品提供能量的肮脏诡计武器库。

冒险家技能增益

除了每种技能的战斗效果之外,冒险家技能还应用了buff叠加,为接下来使用的三种Precision技能增加了力量。根据最后使用哪种冒险家技能,这些效果会有所不同。

类专属物品

弓是一种双手远程武器,只能由神枪手使用。

其他技能

Railmaster

令人震惊的回合:指挥树。使炮塔车将电能导入子弹,增加对附近敌人的伤害和弧度。激活技能会使弧线伤害且命中更多敌人。

Forged

熔炉爆炸:斗殴树。需要加热才能铸造。在引导此技能的同时,不断排出热量,以提供一股火焰从伪造者的胸部大炮中射出,对一行中的所有敌人造成伤害并使其着火。

黄昏法师

阴影台阶:黑暗的树。使用收费。黄昏法师传送到一个新位置,同时在起始位置释放能量。用能量冲击击中敌人会返回法力值。


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文物

电击

召唤猛烈的闪电和混乱的风暴来攻击你的敌人。升级可以提高你应用眩晕和休克状态效果的能力,并在攻击休克的敌人时触发额外的闪电攻击。

冷漠的心

在冰傀儡将它们砸成碎石的同时,将敌人击碎在冰冷的冰川下。升级会使攻击你的敌人陷入冰冻状态,并在圣物激活期间掉落大量的冰刺。

文物系统变更

现在可以使用相同的通用类型的Ember Core制作所有遗物。

当新角色完成任务以获取第一个圣物时,他们可以选择制作任何可用的圣物。

灰烬核心现在从大多数地牢末级首领中掉落。主要的Boss(Wideload,Strongtusk,Kronnk等)都有机会放弃其他核心。

文物不再被视为武器物品,其资产将更改为看起来像强大的古代文物,反映了每个文物的主题。在激活期间,不会替换角色装备的武器和副手物品。

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