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有没有哪款游戏,是你多次游玩却没能通关的?

前言:译自PC Gamer上的文章。欢迎大家对这一话题进行探讨

不吹不黑好吧,就是单纯的聊一聊

可能对有些玩家来说,通关一款RPG游戏是一件很难做到的事情:可能是游戏人物捏的不够好,玩着玩着就回头去捏了新的角色;也可能是发现了很棒的mod,但是和存档不兼容,所以只能开新档玩;或者也可能会有玩家打着打着忘了剧情,于是又从头开始重温一遍吧。我想,这类情况应该还蛮常见的吧——那么,暂且不管游戏类型,想问一下,迄今为止,有没有哪款游戏,是你多次游玩却没能通关的?

下面是我们给出的答案——以及论坛用户的评论精选。

《异星工厂(Factorio)》

Christopher Livingston:这款游戏我玩了好久,可就是没玩到真正发射火箭的那一天——应该说,我的进度还差的远呢。原因呢,是因为我不停的重新来过:因为我每次都会把工厂内部结构搞得一团糟。就算我一直想着,下次一定要把工厂流水线整理的井井有条,但是到最后,我可爱的传送带就是不听我的话,逃离了我的控制,变得又脏又乱,就跟废物一样..

更可笑的是,我也不知道我为什么一而再再而三地重新开局——可能是每一次失败过后,我都想带着失败的经验,力求最后能把这些机器安排整齐吧;但是呢,现在想想,我每次整理好了一团乱麻,工厂就会有另一处变得更加乱套;每每想着"下一次一定会更好!",但是就是不能如愿。

于是每次游玩最后,我都只是盯着眼前的杂乱无章发着呆..然后再重新开上下一局。

《黑色洛城(L.A. Noire)》

Morgan Park:我记得有一年,我跟我朋友在《黑色洛城》中开了个新档,还定了个小目标:打通所有剧情任务。于是我们在二十世纪四十年代的洛杉矶中,像疯子一样疯狂飙着车;看着角色们脸上那九年前的生硬面部捕捉,我俩也都笑的不能自已。然而,就算我们操控着主角科尔·菲利普斯,在查案生涯中未尝败绩,打到剧情中途,我们还是没能够继续坚持下去,再也没有回头去玩。

一年之后,我甚至都快遗忘了这款游戏;但是就算没有通关,我倒也是不算很纠结吧。就算生活如《土拨鼠之日》中的那样往复循环,让我再玩一遍这款游戏的前半段剧情,我想这也足够让我满足了。

《巫师3》

波兰蠢马(不是)

Jarred Walton:跟你讲,这游戏剧情是真长,真的真的很长——就算不考虑《石之心》《血与酒》这俩DLC,游戏本体剧情就已经长得惊人了。要完整探索这样一款,100+小时游戏时长的游戏,对我来说是真挺难的;就算光是做主线任务,那也得花上大概60个小时。而且,说实在的,我非常了解我自己,只要在游戏中看到支线任务,我就会立刻将主线内容抛之脑后;不管支线让我去追啥野兽吧,总之往森林里面猛跑就对了。

有好几次,我都重新打开了这款游戏,但是打完了前20多小时的游戏内容,我就没能够再进一步——不过我还是逃出了诺维格瑞。嘛,游玩至此,跟打通主线结局,也没什么区别吧..

《神界:原罪2》

Tyler Wilde:我已经在《神界:原罪2》中游玩了100多小时,看到mod工具之后,又多玩了60个小时;所以知道有人开始跟我聊这款游戏的结局,我才发现——我还没有通关啊喂。

RPG游戏就是这样,在我后知后觉之后,竟还有机会将其转化为先见之明,来做出不同的抉择;可能我受此魔力吸引,甚至希望在现实生活中也能这样做吧,所以我就不停的建新角色。一个接一个。

好吧,终有一天我会打通游戏结局的——等我再创个新角色之后再说嗷。

《文明》系列

Andy Kelly:我每一代《文明》都玩过,真的,就连最初那一代也玩过;但是我从来都没能真正打完一整局《文明》。对,一次都没有。每一场游戏开始的前几个小时,我都可沉醉其中了:建造首都,开拓地图,但是当我坐拥无数城池以及作战单位的时候,我就会感到索然无味——于是我点击存档,然后便退出游戏。

看来我就是没有耐心打到最后吧。可能这就是我没成为一个战略游戏高玩的原因吧;我每开一局文明,我都跟自己说,这把我一定通关!但最后还是免不了打自己的脸。但是,只要我玩的开心,那么打完整局游戏与否,是不是也没所谓呢?

等游戏出了下一代,我应该也会兴冲冲开一局战役,然后再半途而废吧。

《上古卷轴》系列

Shaun Prescott:我现在还大概记得,2011年我看到了一篇文章,里面说的是,《黑暗之魂》终将"毁灭"《上古卷轴》——当时我觉得,这简直就是开玩笑好吧?《上古卷轴5:天际》在那个时候,就是游戏业界的天花板;我甚至做梦都会梦见这款游戏。

但实际上,《黑暗之魂》真就毁掉了我心中的《上古卷轴5》:《老滚5》发售两个月之后,我就打通了大约一半剧情,就在重回罗德兰之前;而当我再次重温这款游戏的时候,已经是几年后*的事情了——我把自己从头到脚彻底武装,却还是停在了雪漫城斗龙的那段剧情;和之前弃坑的节点一模一样。

后来游戏上了Switch,最近我也又试了下,但也是早早就放弃了。我想,我可能是只觉得这游戏变得无聊了吧。

*是在暗示那几年一直在打黑魂吧hhh 苦手玩家

《霸天开拓史2(Baten Kaitos Origins)》

Wes Fenlon:实际上这游戏是要在GameCube游戏机上游玩的,不过我却是在PC上用海豚模拟器玩的——而且断断续续,玩了大概有四年吧。毕竟是模拟器,所以我只能通过手动存储存档文件来继续游玩;每一年呢,我也都会空出几个周末,坐在家中,好好享受这款游戏。

《霸天开拓史2》是一款制作精良的游戏,它也可以说是最后一代采用"预渲染背景"的JRPG游戏之一了;说到这里,各位是不是联想到PS1上面的《最终幻想》了?不仅如此,《霸天2》作为一款二十世纪初的日式游戏,竟然就已经有了水准之上的全英文语音支持;还有还有!游戏中的战斗设定,实在是太有感觉了。

游戏有着快节奏的卡牌战斗体系,这就要求玩家运筹帷幄,争取打出漂亮的连击。若是陷入困境,那么玩家还可连续打出卡牌,连击数量增加的同时,还会获得伤害翻倍加成;但是夸了这么半天,我自己还是出于某些原因,没有通关这款游戏。虽然只要玩上几周时间,我就能够打通《霸天2》吧——但是命运似乎也在跟我开着玩笑,我只有在周末的下午才有时间玩玩游戏,所以要真想通关的话,可能还要等个几年吧。

论坛评论精选

Mazer969:别提了。我应该有不下四次,打开《巫师3》然后又关闭《巫师3》,甚至从来没玩到"斯凯利格"那儿的剧情。

《龙腾世纪:审判》也是,我打开关闭了得有五六次,虽然我对此也感到有些愧疚,但是我每次在这游戏中捏人的时候,都会忘记取消掉角色的"发光嘴唇",所以一旦进入游戏序章,我也顾不得去看剧情,注意力全被那闪闪发光的唇色给吸引走了。

还有《上古卷轴5:天际》;我也是打开了很多次,但是就算我在《天际特别版》和OG影子艺术mod上,花费了大概20小时的时间来游玩,我甚至仍没有见到"帕图纳克斯"。

Sarafan:要我说,那就是《上古卷轴3:晨风》了。游戏非常棒,但我就是没打通关:可能本来已经临近游戏结局了,但是我却玩着玩着就腻了;有时候,像有的"找人"的任务,我咋找都找不到,我也会感到很沮丧(毕竟没有寻路指示啊喂)。

我想,对我来说,在一款3D CRPG里面,找NPC也好,找道具也罢,都比在等距游戏中要难上许多吧。不过我仍希望,有一天,我能真正打通这款游戏。

Zoid:《上古卷轴3:晨风》《上古卷轴4:湮没》《辐射3》《上古卷轴5:天际》《辐射4》..太多了。数不过来。

总是同样的故事:我建了新角色,也玩了好长时间,但要么就是因为生活忙碌,没有闲暇时间游玩;要么就是因为看到了其他的游戏,于是就开了另一个坑。

于是当我重新载入之前存档的时候,我已经忘记了游戏中的经历;再看看我曾经捏的角色,我甚至感到无所适从。这就是我的游戏人生。

Grindzombie:这四年来,我不下十次重新回到《全面战争:阿提拉》的游戏世界之中;但每次我都是后知后觉,就算已经过去了二十来个回合,我的帝国仍无甚作为——就这样,我甚至还信心满满,打算最终夺取游戏胜利呢。

再说到《人工智能战争(AI War)》呢,我很想玩好这款游戏,但是..游戏内容实在是让人挺难以理解的。再说到它那个DLC呢..我甚至都不想看见它。

Frindis:我看各位都在说《老滚3》呀——俺也一样!我打了一万个mod,但玩了六十多个小时之后我也就乏了。然后等我再想玩的时候,我却发现我的mod和存档都不见了:是因为我每过半年就会格式化清理硬盘空间,但却总是忘记进行备份。

Mr.Vic20:虽然不是唯一一个例子,但是说到最近的游戏经历,我要讲一下《地铁:离去》。这系列前作我都很喜欢,但唯独这部作品,好像不是很对我的胃口。我重新开了大概五个档,但最多只打到了第三章;看来,叙事+开放世界,可能就不是我的菜吧。

我觉得呢,这款游戏就如《地铁》系列的一部诡异外传一般。

McStabStab:《神界:原罪2》。先说好我很爱这款游戏嗷——我第一次玩的时候,打到了死神海岸,在那儿也探索了很多;第二个档是跟我朋友一起开的,也打到了差不多的地方,然后就没继续打了;第三个档,就是在玩决定版的时候了,结果还是在死神海岸那儿停了下来。

我为啥就总卡在那块儿呢?我下次一定要下定决心,打到血月岛!

DelirusRex:仔细想想,我应该没有真正通关《辐射4》。若是不考虑如山的mod的话,这游戏就很有《银河帝国》的即视感;潜行装备以及建筑加固的设定,也神似《合金装备》风格。我还把普莱斯顿关在了圣所上方的笼子里..

等会儿,您问的啥来着?

后记:

原标题:What game do you keep restarting but never finish?

原作者:PC Gamer官方

译者:电脑玩家布雷泽

想说的话:我深有同感——我玩游戏可能就不是为了通关,很多好游戏我也只是浅尝辄止,半途而废了。

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