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输女游戏测评:《太空引擎》——宇宙才是人类的终极浪漫

当我们对现实生活中的鲜花气球都已失去兴趣之后,我们就会发现宇宙才是终极的浪漫。深邃而又神秘的太空,从古至今一直吸引着人们的目光,从神话故事到文学作品中,人们一直对宇宙抱有幻想,例如神话故事中的嫦娥奔月、诗歌作品中的"可上九天揽月"、现代文学作品中的"手握日月摘星辰"等,无一不反映着人类对宇宙的向往。而我们今天所说的游戏,就是一款能够让人体验真实宇宙的游戏。

那就是《太空引擎》,严格意义上讲,这并不仅仅是一款游戏,而是一款宇宙模拟软件。它所使用的数据均为真实数据,所有已知的恒星、星系都严格按照真正的天体目录生成,而未知的则由程序生成。很多人说它不像是一款游戏,因为它并没有我们印象中游戏的特征:剧情故事、人物造型、主线任务等元素。玩家在《太空引擎》中只需要漫无目的地探索太空就行,所有已知的和未知的星系中的天体,玩家都可以进行探索,可以说是天文爱好者的福音。

而这款游戏的开发者Vladimir Romanyuk也是非常的有意思,他本身就是一名科学家或者说是天文学家,这可能是独立游戏制作圈子里唯一的科学家。这款游戏他早在2011年就制作完成,直到2019年在steam上架前一直都是免费的状态,期间的版本更新也是没有停止过,上架到目前阶段,它的好评率一直维持在96%。

漫无目的地太空旅行

笔者在前面已经提到过,《太空引擎》并非一款主流意义上的游戏,它是极度自由和开放的。玩家在游戏中没有固定的剧情、也完全没有主线和支线任务需要去做,只需要按照玩家自己的意愿去探索自己想要探索的某一个星球或者星系。探索的过程中也没有什么阻碍,没有其他游戏中的关卡、NPC、BOSS之类的限制,整个游戏中只有你一个人和无尽的星空,所以其实这是一款很孤独的游戏。

但在孤独中你得到的是绚烂的星空和一场非常过瘾的太空旅行,除了太空外,你还可以在星球表面着陆,欣赏和地球不同的景色。游戏中的时间速度等都由玩家自己控制,你可以回到过去或者达到未来某一时间点,你也可以体验光速或者超光速的飞行体验。

一款史诗级太空模拟器

其实更多的人把它称为三维天文馆,因为相较于现实中的天文馆而言,玩家可以在《太空引擎》中从任意角度或者任意的时间点、任意的速度去观察天体。天体由于速度过慢而几乎感受不到天体的运动,但在游戏中可以,玩家可以随意把天体运动的速度调整的很快以便于观察。

同时游戏也支持接入VR设备,但你戴上VR设备的时候,可以说能够完全沉浸在自己的宇宙中了。《太空引擎》中包含了几乎所有的天体类型,例如行星、矮行星、卫星、恒星、黑矮星、中子星、星云、星系、黑洞等等,甚至还可以使用编辑器调整出虫洞。复旦大学教授严峰称《太空引擎》为"迄今为止最惊艳的太空模拟器"。

画面及背景音乐

作为一款太空模拟器,它的画面风格自然是和太空中一模一样的。在远处看着点点星光,随着距离的靠近,你可以看到每一点星光都是一个星系,里面包含着无数颗星星,并且不同的星系也会有不同的色彩。再接近一些,当你看到一颗单独的行星的时候,它也会展现出更加真实的景象,比如说星球周围的星环、星球的大气层等等。前文也有提到玩家是可以着陆的,着陆之后的景色也完全符合普通人对于地外星球的幻想,当然主要是荒芜。进游戏时一望无垠的星空竟有如此多的细节,不得不说令人惊叹。

除了画面之外,游戏还包含了一个原创的背景音乐包,游戏的内置播放器会在玩家接近不同的天体类型时播放不同的曲目。音乐的质量很高,玩家可以在其中听到太空的孤寂与迷幻,更加丰富了游戏体验。

除了星空,我们还能看到什么

游戏中,除了进行太空探索之外,我们还能得到什么感受?主要的当然是孤独和渺小,游戏中的场景让笔者想起一句诗"寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟"。虽然人类在太空中连沧海中的一粟都算不上,但这句诗还是很贴切,我们在游戏中可以感受到,对于整个宇宙而言,或许就连地球也算不上一粒尘埃,更别说人类了。相较于整个宇宙的浩瀚和漫长的历史,人类只不过是其中微不足道的一部分,所以我们要懂得敬畏。

但浩瀚的宇宙中,我们连其他有生命存在的星球都没有找到,又不免觉得孤寂。或者也有其他的生命星球存在,不过由于距离过远,我们相互看不到彼此,这也算是另一种孤寂。这种孤寂中我们要学会珍惜,珍惜身边一切的人和事,地球很孤寂,但我们不是。

当你身处浩瀚的宇宙中,看着繁星点点,有没有想过自己已经做旧没见过这样的星空了。住在拥挤的城市中,由于空气污染、灯光污染,笔者已经很久没有见过小时候躺在房顶的夜晚看到的那种星空了,也再没有数星星的乐趣,因为根本看不到星空。尽管《太空引擎》非常单调,但它带给我们的东西却丰富多彩。

一些美中不足的地方

虽然游戏的从宏观或者微观上都表现的近乎完美,但也有着一些缺点。比如说在着陆的画面上,由于画面都是由程序生成的贴纸,所以细节方面不是很到位,太阳系中的星球不是贴纸,但有些地方看起来会比较模糊;在天体的运动上,部分恒星只有轨道运动,其自身的运动并没有展现出来,星系自身的运动也没有模拟出来;在航天器方面,现在世界上大多数航天器都没有,游戏中的航天器种类太少了。

最后就是游戏的运行方面,由于游戏内容过大,所以需要的电脑配置也过于高;而且可能是开发人员过于少的原因,目前游戏只有Windows版本,Mac和Linux版本还没有上线;最重要的是,游戏目前也没有中文版,好在它需要的词汇量并不算太多。

结语

我们常说这句话"我们的征途是星辰大海",但笔者觉得,我们的征途只有星辰而没有大海。因为相较于星辰而言,大海也过于渺小,虽然大海看起来也非常深邃非常宽广,但它的深邃看起来让人恐惧、它的宽广也有着限制。星辰就有所不同了,星辰是无限的,而且它的无限与深邃让人觉得神秘且浪漫。大海也仅仅是地球上的一片海,而星辰却是无垠的星空。

总的来说,《太空引擎》是一款优秀的太空模拟器,它可以很轻易地让天文爱好者观察到星空的全貌。虽然在内容上并不算一款合格的游戏,但考虑到它的开发团队的规模、考虑到它目前还在开发中,这并不算是太大的问题,更何况它的内容也并不算少 。只能期待在以后它能够有更好的发展,能够让游戏内容更加丰富。

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