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s18赛季即将更新,峡谷内这几点变动你不能不知道

我是七修,这是我的代号!

我隶属于一个专门替人处理各种麻烦的神秘组织!网络喷子、键盘侠这些业务都与我无关;因为我在组织负责一项非常特殊的任务;比如:回答问题、游戏攻略、游戏解说、寻找电影这才是我最擅长的事情!

小伙伴们s18赛季就要更新了,你们有没有登上自己的理想段位啊!反正七修是很荣幸的拿到了嘴(qing)强(tong)王(zha)者(zha)段位!

你们也不知道带七修上(rang)上(wo)分(keng)啥(keng)的(ni)!(小声BB....)

新段位的继承规则来啦和上赛季没有任何的变化!小伙伴们赶快看看自己s18赛季的段位吧:

在s18赛季版本中峡谷内还是有很大的变动的,其主要在对线分路及野区进行了调整,接下来就和七修一起来看看有哪些变动吧:

对线分路的调整


在s17赛季中对抗路炮车兵线以前都会有一个血兵出现,击败后为英雄恢复100多点的血量,在s18赛季中该血兵更改为经验兵,击败该小兵以后会额外提供65点经验,你要知道1级升2级也仅仅是需要100点经验,这也就意味着战士在前期可以快速的发育,比如花木兰、达摩、吕布等英雄只要到达四级后有一个质的变化,那么也就对战局节奏会有很大的影响!

还有一个细微的变动,中路的河道之灵生命值调整至与边路河道之灵一致,这也就意味中路法师位更加荣耀击杀掉河道之灵;这里另外说一句在s17赛季中很多中路小伙伴都很不注意这个河道之灵的争夺,其实该河道之灵非常值钱(大概可以产出60点经验、110金币;你要知道首杀也仅仅是给100金币奖励)


先知主宰的刷新时间从五分钟调整到了二分钟,这也就意味着前期资源争夺战爆发不在限定是暴君;这样的调整也就意味着主宰坑处将会爆发全面的主宰争夺战!

野区调整


中立生物刷新间隔都增长了10秒(红蓝Buff持续时间增长10秒),这也就意味野区经济被间接压缩,空白时间大幅度增长,迫使打野位入侵野区、Gank等更多的战术决策;强迫玩家加快游戏节奏!

红Buff持续效果增长,从10%→15%的减速效果,并且每段造成30~128的真实伤害;这也就意味着马克这种依赖红的英雄可以重新再次拿红(只要你能顶得住队友的亲切问候)!


在s17版本上映之前官方宣布风暴龙王是游戏的终结者,但在s17赛季正式更新之后很多小伙伴发现所谓的终结者其实并没有那么的可怕,仅仅是增加了几道“挠痒痒”的雷电和自身最大生命值50%的护盾;而本次调整之后玩家在击杀风暴l龙王之后可以“每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除”可以依靠风暴龙王进行拉锯式战争!

小伙伴们喜欢以上的调整内容吗?该调整会对游戏进行什么样的改变呢?

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