首页 > 游戏 > 再谈争议性打野艾克:从S9到德杯 艾克依然具有“两面性”

再谈争议性打野艾克:从S9到德杯 艾克依然具有“两面性”

其实这次德杯的BP并不难做,因为强势英雄就那么几个,预备选项也不算多。所以比赛双方在BP上都不会太劣势,而唯一可能出现变数的就是选手的英雄池。在这次德杯比赛中,打野位置上的强势英雄有酒桶、盲僧、蜘蛛和琪亚娜等。但是在这些常用英雄之外,艾克居然有幸再次登场。这篇文章就谈一谈这个很有争议的打野英雄。


谈一个争议性打野:从S9到德杯,艾克依然具有“两副面孔”!

S9之前,打野位置上的艾克是最被看好的英雄,他成为所有打野选手的必练英雄。但是在S9入围赛第一天,非ban必选的艾克只有0胜率表现。至此,打野艾克成为S9各大队伍的梦魇,曾被热捧的英雄一时之间无人问津。而在S9之后的国内德杯,艾克依然没有“缓过来”,几乎没有战队愿意尝试这个英雄,只有JDG的Kanavi玩了几把艾克。这是他的招牌英雄之一,实际效果还算不错。但是这并不能改变艾克在职业赛场上遭受冷落的情况。而同时,艾克在好几个版本的路人局中却依然保持了很高的胜率和热度。

这就是艾克从S9到德杯,在赛场上下展现出的两面性。那么,为什么呢?

艾克在比赛中表现不佳,原因是多方面的,其一就是选手熟练度不够。艾克是一个非常吃熟练度和选手操作的英雄。但是恕我直言,很多职业选手对于艾克的掌握并不好,真正能当作招牌英雄使用的也只有几个人而已。其二,在游戏前期艾克刷野是很伤的,他的回家时间一定比对手早,和盲僧、蜘蛛以及酒桶等打野没得比,所以艾克连打野位的备选英雄都做不到。其三,艾克在6级之前的打架能力不足,在职业赛场上很容易被对手设计,一旦劣势就很难扳回一城了,所以风险比较高。其四,艾克的控制不稳定。本来很多玩艾克的打野就是临时练习,所以W技能的释放时机和位置,以及R技能的使用情景和时机,这些细节处理都不合格。而艾克的控制能力就更加是奢求了。

那么为什么艾克在路人局很强呢?

第一,因为艾克适合快节奏。尽管LPL赛区的比赛节奏很快,但是和路人局还是没法比的,玩家并不用承担那么大的压力。第二,路人局不容易被设计野区,而且艾克在6级之后很强,一旦跨过6级这个门槛,艾克的英雄强度绝对不必酒桶和盲僧差。第三,因为AP打野刀依然强势的缘故,所以艾克在拿到第一件装备后实际是有点伤害溢出的。对于艾克而言,到达6级和AP打野刀成型是两个关键转折点,这会让他的刷野能力和打架能力有质的提升。

艾克是一个属于rank对局的英雄,职业赛场上的使用风险偏高。如果想把打野艾克作为一种有效的战术在赛场上产生价值,那么最好刻意加快整体的游戏节奏,在阵容选择上也偏向进攻和打架,而且游戏初期要照顾艾克的野区发育。艾克确实是一个争议很大的英雄,但只要把他练得足够强,那么便可以多为战队提供一种战术选择。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/267743.html