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魔兽世界里的五大职业病

作为一名魔兽世界的老玩家,不敢说每个职业都特别精通,但是也玩过七七八八,下面我就来给大家盘点一下。

1.盗贼:犹豫可以潜行不管是前期任务升级,还是后期战场偷袭都是一把好手,野外生存能力也强,打得过就打打不过就跑,另外副本输出也高的一批!

“职业病”就是见谁都想上去闷棍。

2.战士:战士的信条就是干得过就干,干不过就死给你看。输出有余,保命不足。这个职业可能是死得次数最多的职业了没有之一,尤其是在战场。

“职业病”就是见谁都想冲锋

3.猎人:新手玩家不二选择,怎么这么说呢?主要操作简单生存能力强,任务轻松,前有宝宝扛只管在后面输出。猎人这个职业在我看来是一个比较全能的职业了,不管是任务还是战场。宝宝可以T自己可以给宝宝奶,然后输出也不错,野外单挑精英怪无压力。

“职业病”就是见到怪就想能不能抓来当宝宝,梦想是抓个小德当宝宝

4.DK:是一个坦度很高的职业,不管是法系还是物理伤害都游刃有余,任务期间血脸更是群拉任务怪无压力,输出的同时奶自己。副本中经常听到团长说:“你这奶量怎么还没得DKT高”。

“职业病”见谁都想拉过来,现场喊火第一人

5.DH:和DK一样可T可dps,又有很多不同,DK是出了名的小短腿,它刚好相反就像多动症一样,爬的上的坡要上爬不上的,我就二段跳上。下坡是不可能走路的这辈子都不可能,你以为我堪比工程滑翔伞的小翅膀是长来玩的吗!

“职业病”自从玩了这职业空格键已经按掉漆,不跳是不可能的,除非空格键坏掉了

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