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王者荣耀下一个削弱英雄预定?露娜高操作不该换来高收益吗?

hello大家好,这里是指尖上的王者,总是能听到一句话,一代版本一代神,说的其实就是每个版本比较突出的英雄,而导致整个说法的原因其实就是策划们不停的再优化英雄的强度,随着版本的变更,很多属性的调整,一些英雄变得更加适合版本,也有一些脱离版本。


拿射手来讲,之前有一个版本射手集体退群,除却能活跃在野区的两个射手基本全部成了演员英雄,但是在策划们加强射程加强生存环境,加强输出的各种buff加持下,射手俨然已经成了全职业的霸主英雄,这就是削弱和增强之后所带来的变化。

之前一段时间,论坛中刮起了不知火舞的削弱风,一时间不知火舞的强度问题被搬到了台面上,一些人要求削弱不知火舞,而另一些玩家表示她清线已经够慢了,不用削弱,在19日的体验服更新,不知火舞果然被削弱了,这不由得让我想到了之前的后羿三连斩,这说明了一件事,那就是玩家的抗议和意见,策划们是听的。


节奏从来不曾止息,每当完成一个“任务”,另一个任务又出现,有的时候有一种感觉,各样的节奏贴或许是官方找人搞出来的,这样就能名正言顺的“听取玩家意见”调整了。

最近又带出了一个节奏,那就是露娜的强度问题。

不得不说露娜在顶尖局的强度的确是太高了,王者以下不碰这个英雄,王者以上偶尔见到,荣耀以上拿出来就是boos了,而在尖端局中露娜已经成了ban位常客,在之前的巅峰赛中,露娜的胜率是排名第一的,或许这也证明了露娜的强度之高。

客观来讲,露娜超标吗?公认的超难度英雄,这个英雄不是普通玩家能够驾驭的,小编我虽然是个普通的荣耀王者,但是这个英雄对我来说也是遥不可及的难度,那么就操作难度和回报来讲,我个人觉得露娜是没问题的,难度高的英雄如果跟低难度英雄同等的强度,那就有些不公平了。


露娜的强在于机制而非数值,大神能在人群中飘来飘去不是靠着高额的输出,而是完全靠着超高的技术支撑,因此露娜的强我个人是可以接受的。

如果非要降低露娜的强度,我觉得机制肯定是不要变,露娜的ap加成被增强过,那么可以从护盾入手,降低一部分护盾的数值,这样就不至于玩家无法反制。

那么你们觉得,露娜的强度真的需要削弱吗?收益真的比付出还要多吗?欢迎评论区说说你的看法。

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