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暗黑手游制作人也难逃“真香”!莉莉丝新游戏成为他最爱的手游?

前阵子,《黑暗破坏神:不朽》的制作人Caleb Arseneaux以及首席设计师Wyatt Cheng在暴雪嘉年华中所透露的关于暗黑手游的消息引起了不少人的关注。作为最为经典的游戏之一,暗黑系列在全世界都拥有着相当多的粉丝。

不过,当记者询问这两个人,暴雪开发者到底在玩哪些手游,有没有受到别的手游影响时,制作人Caleb Arseneaux却回答了一个让人忍俊不禁的答案。他表示,自己在玩《AFK Arena》(剑与远征),很好玩。随后,他还表示这是一款中国手游,来自《刀塔传奇》开发商。

但事实上,为什么会说这个答案让人忍俊不禁呢?因为这款手游的制作方就是我们国内的莉莉丝游戏,没有错,正是那一个在几年前被暴雪告过版权侵权,最后打官司和解赔钱的莉莉丝。没想到的是,在时隔几年之后,这一家被暴雪告过公司所开发出来的手游让暴雪制作人都感受到了“真香”的意味。

那么,这款名为《剑与远征》的手游到底有什么让暴雪制作人都着迷的地方呢?

世界观与画风

《剑与远征》的世界观是一个原创且独立的世界观,从“混沌之初”生命之神与死亡之神拥有着不一样的意见开始,双方展开了交战,而这个交战自然而然也是影响到了整个世界的格局。而在这款手游中,也拥有着“耀光帝国”、“蛮族部落”、“绿裔联盟”、“亡灵军团”、“半神”以及“恶魔”这六个种族。不过值得一提的是,从国际服《剑与远征》新出现的“虚空来客”来看,这个世界观仍在不断扩大。


从画风上来看,《剑与远征》舍弃了我们相当熟悉的唯美或是Q版画风,而是独特的西式玻璃彩绘,这种跨越文化壁垒,完美还原欧式教堂风格的精美画风,正是这款游戏征服绝大多数西方玩家的原因之一。

玩法

《剑与远征》是一款放置类的手游,但是与普通“放置”不同的是,它不仅拥有着放置类手游都有的玩法,更是拥有着许多考验阵容搭配以及策略的玩法。

比如在“时光之巅”、“奇境探险”以及“异界迷宫”中,不仅仅只是战斗力能够解决问题。他需要玩家们根据阵容去选择Buff以及对抗不同的对手需要使用什么阵容去克制。而且,这种玩法也并不是固定的,周期性的出现让玩家们也保持着一定的新鲜感。

英雄升级系统

在很多放置类手游中,英雄的选择以及培养让不少玩家们伤透了脑筋。但是在《剑与远征》中却有一个“共鸣水晶”的存在。而因为这个机制的存在,玩家们只需要培养五个能够升到顶级的英雄(紫色英雄)。因为“共鸣水晶”中最低等级的水晶祭司决定槽位中英雄的等级。也就是说,你只需要培养5个英雄,接下来你所获得的任何英雄都能够在“共鸣水晶”中“免费”升级。

当然了,除了英雄升级系统之外,英雄的质量还是需要凭借着相同阵营或者相同的卡片进行提升的。而等级的上限也是与英雄的质量有关。

所以,《剑与远征》虽然是一款放置类手游,但是它大胆的画风,新颖的玩法以及“不肝”的机制,成为了目前手游市场上面最好的选择之一了。这也就是为什么暴雪制作人会喊出“真香”的原因了。

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