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一代防战一代强,就算被削我还强!国服前百防战攻略

大家好,我是问世间梨花尚存。自从战士 dva 被削,发现机制被改。天梯上面就少掉了很多战士,很多人都觉得战士已经退出了强势的舞台,就此落幕。

其实不然,暂不论发现机制被改对战士的负面影响是否存在,就 dva 被削而言,战士虽然就之前的强势而言的确有所下滑,但 9 费的 dva 还是给予了战士一如既往的后期强大的场面控制力。

战士是变弱了,但没有弱到登不上台面成不了主流这种地步。对于我的防战构筑,我是采用以嘲讽为核心支撑点,再配以战士天生的控制(挨打)天赋。这样的战士既具有矛,也配备了盾,打起来就可以攻守兼备,打法也会更加灵活。

●卡组介绍

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●卡组定位

这套卡组是一套进可攻退可守的卡组主控制卡组,思路主要分为 2 个线路,一个是控场控到死,另一个是老鼠养嘲讽,场面超模质量踢死对面。

当然这两者并不是不可融合的,大部分时候都是见机而为,就是看手牌资源和场面压力,场面压力太大的时候肯定是要倾泻解牌,我的推荐是优先拿怪置换,不要过早交 aoe ,否则后期断解会很乏力,毕竟我们是主控制的。

●构筑解析

由于天梯心火牧非常多,为了增加对战心火牧的胜率,添加了一张斩杀,可以更好的遏制住心火牧的节奏。

这样带的目的其实一方面也是为了打心火牧,在一费到二费的时候,恒金可以配合盾猛打解场 combo ,又或者是配合闸蟹解场站大号恒金。另外在打快攻的时候前期压场也很舒服。

愤怒灾祸主要是为了对抗大厨体系卡组的时候多一波解场 combo ,另外在打心火牧的时候也有奇效!

●对局分析

◆优势对局

对应的卡组分别是:鱼人骑,中速战,动物园。

遇到这些职业的时候,对手一般都是这些职业,起手的话 1 费怪必留,然后至少得抓一张 aoe 在手(灾祸不算), 2 费嘲讽有的话也留。前期就打一些怪与怪打置换或者是单解与怪的置换,在对手打出爆发性combo的时候, aoe 就可以出了,像鱼人骑的鱼人为王,中速战 3 费复制受伤或者手动铺场,动物园的秃鹫一波或者手动铺场。

◆均势对局

对应卡组分别是:任务萨,国王任务德,宇宙法,节奏贼。

按照我的经验来看,除了国王任务德和宇宙法,其他的对局只要前期能站住一些场面(利用 1 费怪和 2 费嘲讽),以怪换怪甚至白吃,就能够用我们的节奏毁对手的节奏,对方节奏乱资源必然跟不上,一番手忙脚乱之后,我们这个善于防守的卡组护盾已经很高了,就算他们反扑的话也难有建树。

国王任务德的话,我们的核心对抗力之一就是对撞器,有对撞器可以完美的白吃对手的水人,这样可以很好的过渡前期的节奏缓解场面节约解牌。中后期只要看好对面什么时候下国王和塞纳留斯,除了国王教授和塞纳留斯这几波,就没有别的情况值得自己倾泻乱斗和站路了。一定要腾好为国王准备的 aoe ,在 aoe 多余的情况下可以考虑交给其他场面。

宇宙法的话,需要防范好她2个爆发点,一个是雷诺那波,还一个是银河与各种怪的后期配合。第一种情况可以在快到回合的时候控制场面随从的血量或数量,要么有的活,要么全都死。第二种情况配合 aoe 可以粗糙处理一下,还要看有没有与其他单解的配合。dva 很重要,起手可以留。

◆劣势对局

对应卡组分别是:心火牧,大厨任务德,蓝龙任务德。

遇到这样的对局的话,首先心火牧:起手留斩杀,乱斗,2 费嘲讽,一切一费怪,有恒金可留盾猛,其他都不要。打的时候,遇到北郡必解,阿门特能单解则单解,单解不掉或者铺了一波最好用灾祸 combo 或乱斗来解。

打大厨任务德的话,把大型 aoe 都留着,然后就是在对面牌库过空的前夕,加大场面压力,让对面扔出大厨的一瞬会吃很大伤害,配合疲劳伤害和前期磨的血量可以在大厨扔出时即可能完成斩杀。

打蓝龙任务德必须在中期的时候利用嘲讽体系的场面压力再配以奇利亚斯的圣盾磁力,打出压力,从而抢死对手或者让对方被迫交出斩杀组件牌。

◆内战

内战最为关键的第一部分在于dva的变身时间要早,第二部分是充分利用老鼠的效果给尽可能多的嘲讽怪加上buff,第三部分,强势单解和aoe得留几张在手,留到出管理员之后,如果没有拿到很好的牌,我们照样可以利用手牌的解场优势和前期压制血量奠定的基础去拖垮对面。

●结语

好了,就说这么多了,今天上课偷偷上分连输三把,现在已经掉出前200了,我得去上分了,拜拜伙计们。

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