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魔兽世界走下坡路,是因为飞行坐骑和副本战场的分离导致的吗?

魔兽世界怀旧服开几年玩几年,反正和正式服月卡同步。另外,不要用偏激的思维替代大部分人,强开70的后果就是会毁掉魔兽世界怀旧服。魔兽世界因飞行坐骑,地空分离与韧性竞技场,副本战场分离开始走向下坡路,所有老玩家都知道。然后八十的普通英雄团本,又分10-25人,八十五的随机团本,也就是说一步一步让老玩家开始弃坑没兴趣的老路。

我们可以换一个思维,当初卡拉赞,海加尔山,奥丹姆,格瑞姆巴托,霜语峡谷原本就是副本,来不及和某些原因无法继续。维持60版本,增加新副本和内容重新做,老玩家要的是怀旧服玩家与玩家的互动。第一次社交分离分很多事情,地空飞行,军装副本,十人二十五人还分普通英雄,随机副本,随机团本,10-25普通英雄,最烂的都在90版本。

90取消了小号战场导致签名版本物价崩溃,导致德拉诺直接淘汰旧世界物资用最高级矿石冲技能。且原本的专业是互相之间交错融合,后面直接一刀切。且原本难度是伴随物资大量消耗,之后呢?工作室摸清楚套路一刀切。关键以前野外工作室一直开挂刷,阵营平衡可以攻击工作室。我很早起就和朋友说,以工作室刷怪地点为数据,增加难度,弄日常杀玩家就指派那些工作室容易出现打野点。利用玩家力量打压工作室,鼓励举报工作室线索的直接法院起诉,分化其内部结构。

小编在70玩暗夜鸟德,吹风可以把飞行坐骑吹下来,暗夜千星和敌人保持一小段时间可以脱离战斗,马上变鸟飞走,敌人完全没办法。当年野外PVP没落就是70开始,且出现韧性和战场军装套s1到4,导致PVPpve分流大量玩家。80的锅就是随机副本,起初只是五人随机,团本还是要跑得,分10/25人,还分普通英雄。

60的pvp就和斗地主一样,一手牌的成败,有时候就一个关键反制技能用好就赢,任何职业打任何职业都是如此,举个例子,恢复职业打fs读条骗沉默,骗到了和真的被沉默了就是天壤之别。暴雪说过,会考虑单独加入70和80版本的怀旧服,看暴雪的技术吧。若是60玩腻了想玩70,可以把60的号做个镜像数据导入70级,而怀旧服60级的角色依然存在,这样对接最好。

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