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魔兽怀旧服:守你到天昏地暗,守你到墓地复活,守到你无所适从

大家好,我是阿图。今天继续为大家写点魔兽怀旧服的小文章。

魔兽怀旧服开启后,无数玩家涌入,那些AFK数年的老玩家也有大部分重回了艾泽拉斯,不为别的,就为了怀念当年的激情,当年的兄弟。

为了部落,为了联盟的口号如同玩家对魔兽的怀念,始终徘徊玩家脑海之中。虽然早已没了当年玩游戏的时间,但仍愿意在熟悉的地图上一步步的升级,一个小故事一个小故事的怀念。

现在怀旧服已经开了几个月了,大部分人已经满级,甚至装备毕业。然而,随着荣誉系统的开启,看似平衡的游戏环境似乎在慢慢的发生着变化。

不知道大家有没有浏览战网论坛的习惯。也许因为我在写魔兽头条的原因,阿图经常到论坛上逛一逛。

这两日,我发现论坛上有许多吐槽荣誉系统的,说,有人为了荣誉值守鸟点,守任务点,大号杀小号,小号又叫人围攻大号。

双阵营游戏,荣誉值固然重要,可是破坏游戏平衡的行为到底属于正常,还是破坏了游戏环境呢?

阿图没有一个确切答案。

PVP属于魔兽的乐趣之一,双阵营相互厮杀本属于正常现象。可大号杀下号的行为,阿图有些不太赞同。它就如同现实中,成年人欺负一个小孩子是同样的道理。

既然是满级大号,就应该去找同样满级的去拼杀,那样既能得到荣誉值,又能彰显自己牛逼的操作,多么让人兴奋快乐的事情。

至于守尸到天昏地暗的行为,其玩家心里是怎么想的呢?是对方坑了你的装备,抢了你的材料,还是其他?

如果只是纯粹为了守尸而守尸,阿图不赞同这种行为。回归到现实,它同样如同成年人欺负小孩子,哪怕这个小孩子站起来一百次,仍没有获胜的可能。但如果这个小孩子侥幸逃脱了,最后叫来一群亲戚朋友一起围攻你,你又该如何面对?

魔兽荣誉值固然重要,但……

阿图今天的文章就写到这里,大家就当娱乐,可以在评论区留言。我们下期再见。

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